网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

我今天想聊的不止腾讯游戏,还有AI应用的未来

0
分享至

果不其然,腾讯又交出了一份漂亮的财报:

2025年第四季度,营业收入同比增长13%,扣非净利润增长17%,二者均超过了市场一致预期。游戏业务的表现尤其突出,国内和海外游戏收入同比分别增长了18%和33%。大DAU游戏,包括《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》……均实现了良好的财务表现,形成了一个蔚为壮观的“长青游戏组合”。海外市场的增长则呈现多元化的态势,Supercell旗下游戏、《PUBG Mobile》以及《鸣潮》、《Warframe》,这些品类各异、生命周期不同的产品,共同助推了业绩增长。

然而,我今天不想对整个“腾讯游戏”做泛泛的讨论,而是想集中讨论一个点:AI应用对游戏的深远影响。这个话题在财报相关文件中多次被提到:

  • “2025年我们保持了健康的增长,得益于AI技术提升了我们的广告定向能力及玩家在游戏中的互动。”(财报第3页)
  • “我们通过在游戏中部署AI,加速了内容制作,改善了用户体验并提升了我们的营销效益。”(财报第4页)
  • “生成式AI加快了游戏内的内容生产速度和规模。多模态能力,在PVP游戏中使得虚拟队友可以为玩家提供训练和支持,在PVE游戏中则增强了NPC的现实感。”(财报PPT第8页,原文为英文)

如果有人觉得这几句话只是官样文章,那就大错特错了。《和平精英》最近两个季度的DAU和用户时长十分强劲,一个重要推动因素就是AI队友系统。《王者荣耀》不久前推出的“灵宝”功能和“指挥官模式”,让包括我在内的大量老玩家回归,是我时隔一年多重返排位赛的首要原因。至于去年居功至伟的《三角洲行动》,腾讯游戏“通过AI编程提升了开发效率,通过部署AI队友提升了玩家的参与度。”(财报PPT第19页)。



3月18日,三角洲行动官宣日活突破5000万

我们生活在一个AI进步不断加速的时代。全民都在“养龙虾”,传统的白领生产力工作流被彻底改变了。我认识的影视导演、制片人都在疯狂学习AI视频技术,传统影视行业正在被全面颠覆的前夜。而AI改造游戏的进程,虽然同样显著(甚至步子更大),却在一定程度上被外界忽视了。不久前的2026年GDC,全球科技及游戏公司有100多场关于游戏AI的分享活动,其中有21场是腾讯主办的,据说在现场形成了大面积排队盛况。这次的腾讯财报,让大部分投资者第一次直观地意识到:AI对于游戏的改变不是“将来时”,而是“现在进行时”,已经到了不容忽略的程度。

仔细看一看,现阶段腾讯游戏在AI应用方面做了什么?我们可以把AI对游戏的改造分为两条路径:第一是AI in Game,即在游戏内部提供基于AI技术的功能,提升玩家体验;第二是AI for Game,即在游戏开发过程中利用AI工具,提升开发效率。对这两条路径的探索,腾讯游戏都走在了全球行业的前列。下面先说第一条(AI in Game):

《和平精英》的AI队友(目前已上线五位),可能是迄今任何游戏当中出现过的最强大的AI队友。它们具备强大的实战功能,可以记忆学习玩家习惯、听从玩家指挥、为玩家提供支援、以及提供战术建议;它们还拥有高度个性化的情感养成和交互系统,按照当下时髦的说法,就是“为玩家提供情绪价值”。除此之外,《和平精英》还推出了AI战犬“布鲁斯”,它是游戏行业第一个具备AI语音识别能力的游戏伙伴,它在战术竞技的框架里,新增了一个战术单元,可以提供相当复杂的后勤、侦察乃至攻击支援,并与玩家进行丰富而逼真的情感交互。



整个2025年,《和平精英》是登顶iOS畅销榜次数最多的射击类游戏。今年春节期间,它的表现尤其强劲,连续三天占据畅销榜首位,中国游戏工委的报告显示其1-2月的表现相当良好。我的观点很明确:AI队友在其中发挥了至关重要的作用,因为它解决了玩家的几个传统痛点:第一是没人一起“开黑”,独狼玩家的体验往往不会太好,失去了竞技的最大乐趣;第二是缺乏高效的训练机制,难以迅速掌握内容更新和玩法迭代。我玩过很多海外竞技游戏,最后基本都是因为上述原因而AFK(弃游)。对于大DAU竞技游戏而言,AI对用户体验的增益作用怎么估计都不过分!

所以,《王者荣耀》推出了AI语音交互的“灵宝”系统,以及与AI组队的“指挥官模式”——如果没有后者,我会在重返排位赛初期就因为久疏战阵而被打爆。《三角洲行动》推出了由三个角色组成的AI语音互动系统,提供游戏知识查询、剧情互动和闲聊功能。《PUBG Mobile》也在4.1版本推出了第一个AI队友“企鹅·波宁”。我觉得1-2年内,全球主流竞技游戏都会提供类似的AI队友系统。随着基础模型的进步,AI队友对玩家的理解会更加深刻,提供的战术价值和情绪价值还会进一步提高,现在才刚开始呢!

上述技术当然也可以用于非竞技类的单人向、剧情向游戏。很多人一直在畅想:AI能不能让RPG当中的NPC无拘无束地与玩家展开自然对话?能不能让恋爱养成游戏当中的对象更加真实、具备“活人气”?能不能让模拟经营游戏当中的顾客和对手具备一定的主观能动性?我觉得,这一天已经不太遥远了。如果生成式AI能够成功改造复杂的大DAU游戏,那它就能改造几乎一切品类、一切规模的游戏。

全球游戏大厂,基本都意识到了AI in Game的强大潜力,可是实际执行进度普遍比较缓慢。Ubisoft拟定了把NPC全面改造为AI驱动的宏伟计划,但迄今主要还是停留在研发原型阶段;EA本来打算在《战地6》当中纳入AI功能,但成品游戏并没有真正大面积纳入;索尼为《地平线》系列游戏开发了AI驱动的演示版本,但普通玩家至今还没有玩到——毕竟,把理论转化为实践太困难了,很容易束手束脚。反观腾讯则成为了一个高效率的“规则制订者”,AI in Game的普及速度,很大程度上取决于腾讯的探索和传播速度,以及国内外大厂能够以多快的速度吸收腾讯的成功经验。

接着说第二条(AI for Game)。几个月前,以Genie 3为代表的“世界大模型”引发了华尔街的高度关注,被认为是“颠覆游戏开发”的潜在力量。然而,那只是AI改造游戏开发的一种可能性,而且不一定是主流可能性。做过游戏的人都知道,游戏开发过程中重复性最强、消耗资源最多的,是数字资产的生成和管理——而这恰恰是AI for Game大显神通的领域!

腾讯财报PPT的“生成式AI加快了游戏内的内容生产速度和规模”这句话,有坚实的案例支撑。《洛克王国:世界》采用了“云端并发+离线AI渲染加速”的光照解决方案,其效率远远高于传统商业引擎,有效降低了光照这个游戏美术中的“老大难问题”的难度。魔方工作室在《异人之下》的研发中,开发了全球首个实用的“实时AI武术动作生成技术”,不仅大幅提升了人效、节约了时间,还解决了传统数学模型的动作生硬和穿模问题——这充分证明AI for Game的意义不止于促进效率,还能提升成品质量。

除了内部应用之外,腾讯游戏还为游戏开发者推出了VISVISE“游戏美术全链路AI解决方案”,涉及游戏美术资产的几乎全部管线和环节,试图用AI彻底解决创意需求较低的劳动密集型环节,让游戏美术人员能够把精力集中到创意工作中去。在我看来,这不仅是AI for Game的正确打开方式,而且是AI改造一切内容品类的正确方式:不是“代替天才做创意”,而是帮助天才完成创意之外的事情。对于中小团队、独立游戏开发者来说,这是雪中送炭,可以大幅提升他们的天花板。

其实,上文讨论的所有具体案例,都是小问题——《和平精英》《三角洲行动》的表现是小问题,《洛克王国》《异人之下》的数字资产生成是小问题,就连本季度腾讯游戏的业绩也可以说是小问题。什么是大问题呢?游戏AI应用的号角全面吹响,才是大问题,也是今天我写这篇文章的根本原因。

游戏,是一种高度复杂的交互体验产品,纯数字化的娱乐内容;这就决定了AI在游戏当中有近乎无穷的应用可能性。游戏市场庞大而成熟,用户付费意愿很高;这就决定了AI的游戏应用具备极高的商业潜力。但是直到不久前,对于“AI到底能为游戏做什么”,市场还是只有模糊的、似是而非的认知。例如,市场一度认为,Genie 3这样的世界大模型最终会替代开放世界游戏(而不是作为一种游戏开发工具);市场还固执地认为,游戏AI队友系统主要应用的是传统AI而非生成式AI(事实上AI队友需要极强的自然语言能力)。游戏仿佛是AI巨浪当中的“认知孤岛”,外界了解的真实信息很少、刻板印象很多。

这一次的腾讯财报,其实给了资本市场以及全世界一次“管中窥豹”的机会:原来游戏AI应用已经取得这么大的进展了!这股浪潮必将“溢出”到整个行业的每一个角落:从大DAU电竞游戏溢出到所有品类,从大厂溢出到小厂,从复杂的工业级产品溢出到独立制作……无论AI in Game还是AI for Game,其最终效果都是一视同仁的,结果会是整个行业的百花齐放。

在财报电话会议上,Martin表示:“当你谈论AI对游戏行业的颠覆时,通常隐含着AI对游戏行业不利。但我认为,游戏其实是少数能从AI发展中受益的行业之一。”对于这个战略观点,我是非常赞成的。Martin进一步补充:“我认为对于那些拥有长青游戏、并且在技术采纳上极具速度和敏捷性的公司来说,这是一个优势。”这可不是画大饼,而是腾讯已经在《和平精英》《王者荣耀》等一系列游戏当中做到了的事情。

在今年的GDC,谷歌云战略产业全球游戏总监Jack Buster说:“腾讯作为中国市场的领军企业,已宣布其AI技术将率先介入40款游戏,未来还会有更多游戏加入。我认为这为我们行业指明了方向,揭示了AI技术应用的发展趋势。”这不是溢美,而是对现状恰如其分的形容。我们不难发现,腾讯游戏之所以能在AI应用的探索当中首先做出成绩、制订规则,不是偶然的,而是由资源禀赋和历史积累决定的:

  • 腾讯游戏拥有完整的工业化管线和系统集成能力,尤其是对基础研发成果的工程化落地能力,在全球范围内能与之匹敌的都很少;这就保证了AI应用的执行速度。
  • 腾讯游戏乃至整个腾讯集团,对AI应用的发展采取包容态度,没有绝对的强制导向,而是鼓励各业务单元、工作室根据自身特点进行探索, 用腾讯自己的话说叫“涌现式”;这就保证了多方向、高效率地进行试错。
  • 大DAU竞技游戏是腾讯游戏的“大本营”,上文我们分析过,这恰恰是现阶段最适合AI解决玩家痛点的品类;腾讯的产品迭代和运营效率则保证了这一过程能顺畅的实现。

在AI改造游戏的道路上,我们听到的当然不仅有腾讯的足音,也有其他游戏公司努力赶上来的足音。根据PC Gamer报道,51%的日本游戏公司正在拥抱AI for Game,Square Enix一直试图在RPG当中实现AI in Game。动视已在《使命召唤》系列当中尝试了AI生成数字资产,并得到了玩家一定程度的认可。Take-Two CEO表示AI已经在游戏开发的“非创意领域”取得了成功,尽管他不指望AI立即发挥戏剧性效果。至于上文提到过的Ubisoft,如果能够熬过当前的难关,或许真能实现“每一个NPC都是行走的ChatGPT”的宏伟愿景。

不管怎么说,游戏行业的“AI大航海”才刚刚开始。在可见的未来,开在最前面、探索未知海域的那艘船,仍然是腾讯游戏。作为一个资深游戏玩家,我太希望看到整个行业形成你追我赶的AI创新氛围了,那恐怕是治好我的“赛博疲惫症”的唯一灵丹妙药。再过几年,我们或许还能看到游戏应用反过来助推基础模型的发展——或许现在就已经开始了?生活在这样的时代,真是让人激动啊。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
杨采钰带富豪老公北极旅行,大方晒出老公正脸照!网友:嫁对了人

杨采钰带富豪老公北极旅行,大方晒出老公正脸照!网友:嫁对了人

娱乐团长
2026-09-09 09:30:01
19岁58天任意球破门,他成欧冠第三年轻

19岁58天任意球破门,他成欧冠第三年轻

晚风知我意21
2026-09-10 02:51:48
华为员工:我的人生很失败,赚了1000多万,买房赔了;孩子成绩全班倒数;媳妇每天不停的抱怨……

华为员工:我的人生很失败,赚了1000多万,买房赔了;孩子成绩全班倒数;媳妇每天不停的抱怨……

LULU生活家
2026-07-21 21:01:36
郭德纲事件再升级!官方通报军媒痛批字字锐评,好在还有一条生路

郭德纲事件再升级!官方通报军媒痛批字字锐评,好在还有一条生路

翰飞观事
2026-09-09 11:42:52
天津部分地区高等级!最新提示!

天津部分地区高等级!最新提示!

天津生活通
2026-09-09 21:16:16
英格兰公开赛继续:吴宜泽轻取晋级,中国选手喜忧参半

英格兰公开赛继续:吴宜泽轻取晋级,中国选手喜忧参半

里芃芃体育
2026-09-10 00:30:07
落袋为安!90岁老人套现10个亿跑了,能卖的全卖,不能卖的全质押

落袋为安!90岁老人套现10个亿跑了,能卖的全卖,不能卖的全质押

云景侃记
2026-08-29 10:04:00
卡塔尔首相在华承诺,就算自己再苦再难,也一定优先把油气给中国

卡塔尔首相在华承诺,就算自己再苦再难,也一定优先把油气给中国

面包夹知识
2026-09-09 18:48:15
iPhone 18 Pro系列发布:搭载A20 Pro芯片,起售价1199美元

iPhone 18 Pro系列发布:搭载A20 Pro芯片,起售价1199美元

PChome电脑之家
2026-09-10 02:05:08
外资全被吓跑了!新总统搞免费午餐吃垮财政,税收根本填不上窟窿

外资全被吓跑了!新总统搞免费午餐吃垮财政,税收根本填不上窟窿

梦想的现实
2026-09-09 07:24:49
秦运彪任公安部副部长

秦运彪任公安部副部长

新京报
2026-09-09 16:19:26
巴基斯坦:若沙特遭袭 将履行安全条约

巴基斯坦:若沙特遭袭 将履行安全条约

财联社
2026-09-09 13:11:03
局势恶化!美国炸了5艘伊朗油轮,革命卫队20枚导弹齐射美军基地

局势恶化!美国炸了5艘伊朗油轮,革命卫队20枚导弹齐射美军基地

军情观察家
2026-09-09 15:17:13
又创新低,宇树科技跌到了511,上市16个交易日大跌54%!

又创新低,宇树科技跌到了511,上市16个交易日大跌54%!

财经智多星
2026-09-09 11:27:45
今夜,全线大跌!外围,大风暴突袭

今夜,全线大跌!外围,大风暴突袭

券商中国
2026-09-10 00:15:50
9月9日,人社部和财政部正式公布关于2026年调整退休人员基本养老金的通知之前,养老金重算补发工作正在推进

9月9日,人社部和财政部正式公布关于2026年调整退休人员基本养老金的通知之前,养老金重算补发工作正在推进

白昼说故事
2026-09-09 09:27:33
美国外教:张子宇性格有趣爱打电子游戏,她投篮技术取得很大进步

美国外教:张子宇性格有趣爱打电子游戏,她投篮技术取得很大进步

杨华评论
2026-09-09 20:02:29
斯科尔斯:切尔西无法争冠,他们在放恩佐走这件事上太讲情面

斯科尔斯:切尔西无法争冠,他们在放恩佐走这件事上太讲情面

懂球帝
2026-09-09 21:40:29
浙大开学送儿子报到,湖南妈妈忙前忙后不敢停,躲进楼道哭到发抖

浙大开学送儿子报到,湖南妈妈忙前忙后不敢停,躲进楼道哭到发抖

牛锅巴小钒
2026-09-10 00:54:19
上赶子不是买卖,韩国中标泰国护卫舰项目,泰国曾邀请中企参与竞标

上赶子不是买卖,韩国中标泰国护卫舰项目,泰国曾邀请中企参与竞标

青辉
2026-09-09 17:19:41
2026-09-10 03:27:00
互联网怪盗团丶 incentive-icons
互联网怪盗团丶
互联网行业观察者
448文章数 377关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

人气女主播暴雷彻底凉凉,男友曝光被公会开除,深夜哭着退出活动!

头条要闻

苹果发布首款折叠屏iPhone Duo 起售价1999美元

头条要闻

苹果发布首款折叠屏iPhone Duo 起售价1999美元

体育要闻

16年后再破门,被皇马放弃的少年没认输

娱乐要闻

郭德纲的商业版图,藏着不知道的真相

财经要闻

知情人士证实DeepSeek备战科创板IPO

科技要闻

AI重大突破!OpenAI称解开近百年数学难题

汽车要闻

腾势Z9GT易三方闪充尊越型32.98万元上市

态度原创

教育
房产
数码
家居
军事航空

教育要闻

刷到小学语文课本的插画,你还记得哪些课文呢?

房产要闻

设计之都、中央法务区、均禾大道南侧……白云甩出3宗硬核宅地!

数码要闻

国产显示科技惊艳欧洲!京东方IFA举办IPC,生态出海战略浮出水面

家居要闻

2026建博会(广州) 公装联探展交流活动

军事要闻

停止互袭首都3天后 俄乌猛烈交火

无障碍浏览 进入关怀版