在你心目中最具创新的必杀技是来自什么游戏中的呢?
如果要说脑洞最大的身体破坏技,那自然是《真人快打》系列了;
如果要说目前最霸气的必杀技,绝对是《街头霸王6》了;
如果评选最花哨的必杀技,我想《罪恶装备》应该是无人能及;
如果评选操作复杂的必杀技能,则来自《铁拳》《VR战士》和《死或生》;
但如果要评选最创新的必杀技,玩家们想到的应该就是《拳皇》系列了吧!毕竟从《拳皇94》开始,几乎每个版本中的角色都会加入创新的技能,而且随着版本的提升出现了必杀技的各种升级版:超必杀技、MAX必杀技、MAX2必杀技(隐藏必杀技)、顶点必杀技。
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发展到如今,每个角色至少拥有那么四五个超必杀技以上的技能了。而且这些超必杀技包含了指令投、打击投、空投、当身技、无法防御......各种攻击判定不同的操作。
《拳皇》系列的超必杀技,不仅仅可以打出超高的伤害,而且还能打出各种奇怪的效果。每当玩家们使用成功时,身边的小伙伴们都会发出一阵惊呼。不过由于这些招式需要一定的门槛,因此实战中倒是不多见。
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今天,小编就来和大家一起回忆一下《拳皇》系列中哪些拥有特殊效果的招式。
天地霸王拳
在早年的格斗游戏中,出现过不少能够直接将人打晕的技能。像是《街头霸王3.3》隆的电刃波动拳、《真侍魂》黑子和和仲的链子、《天外魔境真传》八云的扇子攻击......
而坂崎亮的“天地霸王拳”则是最简单明了的,只要命中当场就打晕了。
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相较于街霸来说,《拳皇》的晕点还是比较高的,必须持续打掉对手三分之二的血量才有可能晕厥。但只要使用这一招,直接就晕了。接下来你想怎么连都可以。
游戏中每个人物都是有晕点的,而这一招刚好可以将晕点打满。这都是小事,关键是这玩意可以接上其他的攻击啊!轻攻击确认必杀。而且天地霸王拳攻击判定高于很多超必杀技,在火拼的时候都是赢。
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如今我们看到网战,很多高手选坂崎亮都是EX模式,随便裸杀无所谓,在红血之后全程释放“霸王翔吼拳”,可以说比椎拳崇还赖。而“天地霸王拳”在爆气之后也是可以连晕的,打到死为止。
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《拳皇15》时期成为了坂崎亮的顶点必杀技。
毒手功
其实当年我们一直都在怀疑,《街头霸王V》中出现的方,是不是参考了《拳皇》中的麟呢?
在格斗游戏中,大部分以毒为攻击手段的人物似乎都是中国人。毕竟“唐门”当年在武侠片中的影响力实在太大了。
麟,使用大招抓住对手之后,血槽瞬间变色。在这期间要是你反击失败的话,血量就会大量流失。
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在单机游戏中中毒的话,必须吃解毒药水。而在格斗游戏中中毒的话,正常情况下只要反击成功一次就可以阻止血量流失了。但要是你一直没对对手造成伤害的话,这血可得流干啊!
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在《拳皇2000》要是你卡帧卡得特别好的话,使用麟是可以打出无限连的。无限下轻脚就给带走了。中毒加无限连也是很有搞头的。
当年很多高手都是直接将对手活活连死了。这也算是《拳皇》的传统了吧!
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错乱
估计很少有人知道,塞斯当年可是SNK力捧的对象啊!甚至让他参与了《拳皇2002》。但稍微有点遗憾的是,塞斯的剧情后续不好延续,在音巢篇章之后就连温妮莎都差点没机会上场了。
在《拳皇2002》时期塞斯的MAX2超必杀,可以让人短暂失去方向感,神经错乱的效果。类似《真侍魂》罗将神“邪心共鸣魂”和和仲的“心乱咒符”。
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不过塞斯的“错乱”还算有规律,上变下、左变右。不过对于高手玩家来说,即使方向反了还是可以勉强防御的。因此这一招存在的意义其实并不是很大,在实战中基本上没有看到有人使用过。
要是像一条明那种随机失去方向感的话就麻烦了。
后期塞斯出场了很多版本,包括《拳皇:极限冲击》《拳皇:新浪潮》《拳皇2002UM》,几乎都保留了她的这一招,而且还加入了新的特效。
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塞斯的架招在游戏中也是数一数二的,基本上只要是实体的攻击他都能挡下来。
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麒麟之角
《拳皇2001》foxy的实力对于其他角色来说可以用碾压来形容啊!
她的飞行道具“麒麟之角”一旦命中的话,可以将对手直接给定住,然后接上一个必杀技非常轻松。有意思的是,飞行道具本身是不会产生伤害的,只能定住对手一秒钟左右。
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要是在将对手定住之后,你的手速够快释放一个MAX必杀技“蜜蜂”的话,那对手只有死路一条了。
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零技之础
这应该是游戏中最霸道的技能了,零技之础+三籁之布阵就是曾经封印大蛇的“三神技之叁”。
零技之础曾经在那么一瞬间封印了大蛇的蓝,为草薙京和八神制造出绝佳的封印机会。
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零技之础的特殊属性,就是短暂让对手失去释放必杀和超必杀的能力。也就是说,除了ABCD还能用,其他的招式一个都放不出来了。
中招之后人物身体会发光。不过我们很难在实战中看到有人使用这一招的。
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现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
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闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
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