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知名创作者CryZENx耗时多年打造的虚幻引擎5版《塞尔达传说:时之笛》民间重制工程正式停止开发,项目叫停并非任天堂维权干预,而是官方自研重制版消息落地。
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1998年登陆Nintendo64的《塞尔达传说:时之笛》,常年被业界视作史上顶尖游戏。这款作品一直有大量民间自制内容,CryZENx打造的虚幻引擎5复刻项目是其中人气最高的一个。媒体跟踪该项目数年,开发者放出过多版可玩演示,完整还原原作场景、迷宫与角色。
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虽然目前由于版权问题,CryZENx的视频在YouTube上被屏蔽,但他在2015年左右发布了一段使用虚幻引擎4重现卡卡利科村的视频。之后,他将开发环境迁移到虚幻引擎5,并为时之神殿、死亡之山和格隆城等多个地点创建了地图。他随着开发进度不断发布新版本。据说他还加入了吹奏陶笛、战斗以及与NPC对话等元素。
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任天堂宣布将于2026年推出官方完整重制版后,CryZENx对此消息欣喜若狂,并在Patreon上表示“不想妨碍任天堂”,暗示他打算着手重制另一款任天堂相关游戏,之后正式宣布《塞尔达传说:时之笛》重制项目取消。面对支持者的评论,CryZENx为未能达到预期而道歉,并表示如果项目没有取消,他认为任天堂最终会要求其停止侵权。
此前也曾出现过粉丝自制重制项目在官方完整重制版公布后被取消的情况。例如,一个制作《生化危机2》非官方重制版的团队在官方重制版《生化危机RE:2》公布后放弃了他们的项目。随后,他们成立了 Invader Studios,并开始开发他们的原创生存恐怖游戏《Daymare: 1998》。
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