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这10款史上最有影响力的手游,曾是玩法创意的巅峰!

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现如今的手游领域可以说是百花齐放,众多不同玩法的作品层出不穷,美术方面更是各具特色。然而在早期手机等设备刚刚起步发展时,无论是开发者还是玩家,都对这个全新的平台感到陌生,究竟什么样的游戏最适合无从得知。不过这段时间里一些具有突破创新价值的作品给人们留下了深刻印象,更是对后续产业发展产生了深远影响。本期我们就来回顾10款影响力巨大的移动游戏,这些响当当的名字时至今日仍然以各种形式留在玩家脑海中。良心推荐,记得点赞收藏哦~



10.《地牢猎手》(Dungeon Hunter)

早期的移动游戏设计理念大多来自电脑主机,这也是很正常的,毕竟“在手机体验3A大作”是非常吸引人的宣传口号,而当年的Gameloft也凭借着“还原主机大作”被玩家奉为神作大厂。



2009年9月14日,《地牢猎手》首先在iPhone手机发布,游戏玩法采用了经典的《暗黑破坏神》、《火炬之光》等动作冒险风格,并从众多同类题材作品中借鉴了大量元素,让玩家第一感觉“这不就是手机版那啥嘛”。玩家有三种职业可以选择,每个职业都有不同的能力属性和战斗技能,当你通过消灭敌人获得经验值升级后,可以获得点数在强壮、敏捷、耐久、能量四项属性进行分配,并获得一个技能点,在技能树上解锁新能力或是强化已有能力。本作除了主线故事任务外,角色达到25级还可以解锁试炼模式,在无尽的敌人中尽可能生存更多时间。

《地牢猎手》之后推出了多款续作,尽管现在我们有更多的ARPG精品大作,但当年在小小屏幕中流畅爽快的感觉令人难忘。

09.《气球塔防》(Bloons TD)



说起塔防游戏,这个名字是绝对绕不过的经典,由新西兰团队Ninja Kiwi开发的这个系列,最早出现在网页端平台,而真正大规模流行普及,则是2009年9月24日推出的iPhone版。游戏玩法上手简单,玩家通过布置各种不同能力的猴子防御塔,来阻止敌人的气球穿过路线到达出口,你可以通过击破气球等方式获得金钱,用于购买更多的塔或升级现有塔。

经过几部作品的发展后,系列最新作《气球塔防6》仍然是同类玩法巅峰之作,最核心的乐趣,莫过于针对种类丰富的敌方气球,合理部署升级我方猴子阵容,每种猴子有三条升级路线,玩家可以选择一条升至满级,同时再选一条升至二级,类似RPG游戏的主副职业搭配,这就让游戏战术有了数量庞大的组合可能,此外还有英雄角色和限时活动等经典玩法。游戏比较令人诟病之处就是海量的内购,把自己喜欢的英雄和皮肤攒齐实在是很困难,不过还是吸引了大量玩家沉浸在其中。

08.《狂野飙车》(Asphalt)



现如今赛车游戏的发展似乎陷入了瓶颈,画面特效表现越来越强,很多作品都达到了以假乱真水平,但在“好玩”这个特性上明显让玩家感到不足,以至于很多大成本开发的新作迅速销声匿迹,然而却有一款经典老游戏距发布已有十年之久,至今仍然饱受追捧,这就是《狂野飙车8》。这个系列有着悠久的历史,初代作品是2005年在任天堂DS掌机和诺基亚N-Gage游戏手机发布,尽管前几部并未掀起太大波澜,但2009年《狂野飙车4》在iPhone平台推出后,逐渐发展为移动端赛车游戏代名词。2013年8月发售的《狂野飙车8》把这个简单爽快的玩法带到了巅峰,丰富的车辆和赛道元素让玩家有了重复挑战的动力,各种歪门邪道层出不穷。这个系列并不追求高度拟真的画面表现,但有着很高的耐玩性,虽然之后也推出了续作,但很多玩家仍然选择坚守。

07.《水果忍者》(Fruit Ninja)



《水果忍者》可以说是最早完全针对移动端原创玩法成功代表之一,最初的创意来自电视上的水果刀销售广告,推销员将香蕉抛在空中,然后用锋利的水果刀在空中把香蕉切开,这种快速滑动的操作简直是为触摸屏手机量身定制,经过精心开发后这款神作就出现了。玩家需要将屏幕中出现的水果全部切开,同时还要避免碰到炸弹,这种简单易上手的玩法,加上使用触摸屏带来的新鲜感,让本作迅速火爆流行。开发者非常重视细节表现,特别是切开水果爆裂崩出果汁,配合音效让人有强烈的爽快成就感,同时对水果的判定范围进行增大,同时减小炸弹判定范围,也让玩家经常能得到惊喜。玩家每局游戏结束后可以立刻重启,这种快节奏街机式体验非常适合移动用户利用碎片时间游戏,虽然后续这个玩法并没有获得更大的发展,但仍然是很多轻度休闲爱好者的选择。

06.《现代战争》(Modern Combat)



FPS游戏一直都是高画质和精准操作的代名词,在触摸屏手机刚刚出现之时,相信很多人都有疑问,连按键都没有能玩FPS吗?手游大厂Gameloft再次给我们带来了惊喜。

2009年8月在iPhone推出了《现代战争》初代,故事背景设定在现代中东反恐战争,单人战役共有10个关卡,其中包括2个操作机枪射击的载具关,游戏内容紧凑且战斗激烈,在手机上的体验毫无枯燥感,故事情节和人物设定,让玩家能感觉到同期某主机端大作的影子。开发者展现出强大的实力,奠定了移动设备FPS游戏的两大标杆:首先是利用并不算强大的移动设备机能,实现了较好的画面声音效果;其次是设计出了最适合触摸设备的操作方式,用左右虚拟摇杆的形式控制人物移动和瞄准,然后屏幕边角设置射击、开镜、手雷、蹲下、装弹、切换武器等常用按钮,最后在屏幕中央保留了捡拾道具、场景互动等临时按键,如今的移动端FPS均未跳出这套规则。《现代战争》系列前几部作品可以说是移动端最高水平没有之一,但近几年由于种种原因逐渐落伍。

05.《王国保卫战》(Kingdom Rush)



对于乌拉圭这个国家,很多人对其印象还停留在足球领域,但对于游戏玩家而言,脑海中立刻就会出现《王国保卫战》这个名字,自从2011年8月推出首部作品后便深受玩家喜爱。本作采用了最经典的塔防基本玩法,敌人会沿着固定路径前进,你需要利用防御塔和法术等手段,消灭一波又一波不同的敌人,如果敌人穿过了玩家需要防守的路口,则会损失血量,达到一定程度后即宣告本关失败。游戏无论画面表现、玩法规则、策略技巧,都带有浓厚的RPG色彩,利用防御塔和英雄可以组合出多种丰富的战术,这就让人有了反复挑战的动力,致敬影视作品的隐藏彩蛋,更是让人看到了制作者精益求精的态度。

04.《部落冲突》(Clash of Clans)



智能手机的高速发展,除了带来触摸操作为主的新玩法外,全新的移动互联网环境也让开发者有了更多机会,传统强联网实时对抗网游或许不是唯一的选择,而《部落冲突》则让玩家领略到新颖的“异步对抗”乐趣。玩家在有限的上线时间里,可以建造自己的城池并挑战其他玩家,其它时间里则会面临对手的挑战,这种“每次上线都有一点点进步”的成长乐趣,非常适合移动端环境。很长一段时间里这类玩法被众多厂商纷纷模仿,甚至包括《使命召唤 英雄》(Call of Duty Heroes)、《帝国时代 城堡围攻》(Age of Empires Castle Siege)等知名IP,如今经过数年的发展大部分产品已经停服,最初的《部落冲突》却依然流行,足以可见其影响力。

03.《愤怒的小鸟》(Angry Birds)



2010年苹果iPhone 4手机发布,果粉这个群体也正式在国内出现,当年给我留下印象最深的游戏就是《愤怒的小鸟》,活泼可爱的造型、简单易上手的基本玩法、快节奏关卡体验、丰富的隐藏内容,这些都吸引了大批非专业游戏用户,同时也让“碰撞物理引擎”成为当时众多流行游戏的标配。不过较低的玩法天花板也让系列后续难以得到更大发展,如今开发商已经被世嘉收购,希望未来能有更新颖的玩法,让这几位老朋友重新回到顶级舞台。

02.《糖果传奇》(Candy Crush Saga)



消除类游戏同样非常适合触摸操作,开发团队来自瑞典的本作,有着浓厚的北欧血统,由于气候严寒食物匮乏,其饮食文化中糖果有着重要地位,游戏利用鲜明的颜色充分展现了诱人食物的魅力,消除音效也让人成就感十足。玩家可以利用有限的休闲时间充分享受过关乐趣,如今这个品牌经过辗转已经来到微软麾下,尽管有大量同类玩法作品推出,但这款最初的经典却令人难忘。

01.《地铁跑酷》(Subway Sufers)



2023年3月,就在《地铁跑酷》进入到11周岁时,开发者宣布全球累计下载量已经超过40亿次,堪称游戏历史上一座里程碑,手机天生的竖屏幕特性,给纵版无限跑酷玩法提供了成功温床,尽管面对以《神庙逃亡》为代表的众多竞争对手,但本作还是凭借长期精细化运营,始终处于领先位置。游戏在保持清新画风的同时,非常重视在世界范围内取景,定期更新可以让玩家体验新场景、新人物、新道具,与各大品牌的跨界联动也让游戏有了更广泛的生命力,此外为了保持与玩家的联系和互动,开发商还创建了专门的频道,提供游戏的直播和预告片,给诸位主播和内容创造者提供一个分享平台,其价值早已超越游戏玩法本身,至于接下来会有怎样的发展,只能说一切皆有可能,一切都会是惊喜。

这些曾经爆火的现象级移动端游戏给玩家带来了无数经典回忆,到底哪一款是你心目中的神作,恐怕每个人都有自己的答案,但以上这10款作品有着巨大的玩法和技术力推动作用,相信在未来很长一段时间里仍会被玩家口碑相传。那么在你的回忆里,哪一款手游给你留下的印象最深刻呢?欢迎在评论区分享你的回忆~

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