你有没有想过,未来在网上买东西,根本就不需要结账页面?不是结账流程变简单了,而是这个页面从根本上就不该存在。这不是遥远的科幻场景,而是Stripe产品与业务总裁Will Gaybrick在最近一次a16z访谈里认真讨论的方向。
我听完整段对话,感触挺深的。他聊的不只是Stripe自己在做什么,更像是在描述整个软件行业正在经历的一场底层重构,从怎么造产品、怎么组建团队,到商业交易的形态本身,全都在变。
Stripe已经不是一家支付公司了
Will Gaybrick说,Stripe内部现在对自己的定位已经完全反转了。以前是一家以支付为主、附带其他产品的公司,现在是一个多产品的金融基础设施平台,支付反而只是其中一个模块。他提到Stripe现在大约有25到30个主打产品,覆盖从billing(账单)、subscriptions(订阅)、invoicing(发票)、Connect(平台和市场)、Radar(风控)、Tax(税务)到最新的Treasury(财资管理),功能叠加功能,已经很难用"支付公司"来概括了。
他举了一个很具体的例子来说明这种扩展的价值。去年,很多AI公司第一次遇到了免费试用滥用的问题,有用户不断注册新账号来薅免费额度,甚至有人通过这种方式做模型蒸馏。他说Cursor是最早遇到这个问题的用户之一,数据显示大约六分之一的免费试用用户存在滥用行为。Stripe的做法是用自己的基础模型,结合整个Stripe网络上的数据和embedding(向量嵌入),加上一层reasoning(推理)来识别这些滥用者,最后还能给出解释说明为什么认为这个用户是滥用者。现在11Labs每天靠Stripe Signals拦截了2000个滥用免费试用的账号。这让我意识到,Stripe掌握的网络数据本身就是一种很独特的护城河,不是任何一家公司单独能复制的。
Will还提到了全球化这个问题。他说对于这一代AI公司来说,他们做的是数字商品,天然就想快速覆盖全球市场,但注册实体、计算税务、完成合规这些事情在每个国家都不一样,摩擦极大。Stripe Managed Payments的做法是,在用户有实体的主市场,用户自己作为卖方,但在那些还没有实体的长尾市场,Stripe直接作为merchant of record(卖方实体),代为处理所有税务计算和合规问题,让用户能合规覆盖100多个国家。这种"先跑起来,合规问题我帮你兜底"的思路,正好踩在了这一代AI公司最迫切的需求上。
我觉得这个产品策略背后有一个很底层的逻辑:Stripe的增长飞轮建立在"赢得所有初创公司,然后再赢他们一次"这个原则上。他们在YC的时候就拿下了DoorDash、Instacart这些公司,然后跟着这些公司一起长大。现在Stripe已经在服务将近一半的财富500强企业。初创公司对Stripe来说有两层价值,一层是他们会长成明天最大的公司,另一层是他们的要求最苛刻,这种苛刻会倒逼Stripe不断把产品做得更好。
Stripe Minions:AI agent已经在写三成代码了
这段访谈里让我印象最深的,是Will聊到Stripe内部怎么用AI来提升研发速度。他说Stripe现在正在合并的代码量比去年多得多,这件事本身就在给所有内部系统带来巨大压力,从定价页面的更新到销售团队的培训,每个环节都跟不上代码产出的速度。
为了解决这个问题,Stripe内部创造了一个叫做Stripe Minions的东西。Will的解释是,Minions是one-shot(单次执行)的,你给它一个prompt,它就去把这件事做完,跑完CI/CD(持续集成和持续交付),完成所有测试,然后等你review。你不需要跟它反复迭代,不需要进入planning mode(规划模式),只需要说清楚你想要什么,它就去做。今年一月二月的时候,Minions每周产出1200个PR(pull request,代码合并请求),到上周这个数字已经是7000个,其中30%的PR来自Minions。Will说他认为这个趋势会继续,这就是软件开发正在走向的方向。
他还讲了一个让我觉得很有启发的比喻。他把这种AI驱动的代码生产方式比作injection molding(注塑成型)。战后玩具和消费品的爆发,很大程度上是因为我们在四五十年代掌握了把塑料均匀融化然后注入金属模具的工艺。Stripe现在做的事情类似,他们在每个代码仓库里创建好模板和patterns,把跟金融机构对接的规范梳理清楚,然后把大量具体工作交给agent去完成,人只需要在最后做code review,而且连code review这件事现在agent做得也比以前的人工更好。整个开发周期就这样被不断压缩。
Will说得很直白:Stripe现在面临的最大瓶颈不是工程师不够,而是各种back office(后台支持)流程跟不上。代码出来得太快了,但怎么把这些东西更新到定价页面、怎么培训销售、怎么让产品真正到达用户手上,这些流程还是旧的速度。他们现在做的事情,是把从产品开发的idea一直到用户拿到产品这整条critical path(关键路径)上的每一个环节都优化一遍。
我看到很多公司在讨论AI带来的效率提升时,第一反应是裁员、降本。Will说Stripe的想法正好相反,他把这两种选择比作资本配置里的返还现金和再投资的区别:用AI来优化成本结构,是在做空自己未来的潜力;用AI来造更多东西,是在做多自己的未来。Stripe内部有一个知识AI工具叫Kai,83%的员工每周都在用,60%每天都在用,销售效率提升了20%,但他们得出的结论不是"那我们不需要这么多销售了",而是"那我们应该招更多销售"。Jevons Paradox(杰文斯悖论)在这里体现得很清楚:当一种资源变得更高效,你往往会想要更多,而不是更少。
结账页面终将消失,AI agent才是未来的买家
这一段是整个访谈里我觉得最值得细讲的部分。Will提出了一个相当大胆的判断:checkout pages(结账页面)不应该存在。他的意思不只是结账流程应该更顺滑,而是对于人类用户来说,有了Stripe Link和Shop Pay这样的工具,你根本没必要跳转到一个结账页面,你在产品展示页面上就应该能直接完成购买。他说他认为结账页面会消失,而且不只是对AI agent,对人类用户也是如此。
但他同时承认,agentic commerce(AI agent驱动的商业交易)目前还处于非常早期的阶段,缺少的是primitives(基础原语)。Stripe和Tempo一起创建了Machine Payments Protocol(机器支付协议),让服务可以通过402响应告诉请求方"这里有什么,你可以这样购买",这样机器就能从其他机器那里购买内容或服务。但他说现在还有很多开放性问题,比如agent应该怎么处理checkout,是让它爬过一个个表单,还是应该有一种更原生的方式?他把前者比作一种skeuomorphic(拟物化)的做法,说应该有一种native(原生)的agent checkout体验。
对于agentic commerce,Will说他最看好的切入点其实是B2B场景。Stripe Projects的核心功能之一,就是让agent可以agentically(以agent的方式)采购B2B服务,你不需要去Vercel.com注册账号,agent可以直接代你完成这些。他举了一个演示的例子:他们用BrowserBase通过agent自动填写NCAA篮球赛程预测,agent自己打开ESPN,做了一些research,然后填好了表格,全程不需要人工介入。他说他有三个兄弟,他总是没时间参与家庭预测活动,这个演示让他觉得特别兴奋。
我觉得这里有一个非常值得关注的框架转变:以前我们做产品时,考虑的是人类用户会怎么用这个产品,界面设计、操作流程都是围绕人的认知和行为习惯来的。但在agentic commerce的世界里,你要同时考虑两类"用户"——人类和AI agent。而且在某些场景下,agent会是更主要的那个买家。Will说他认为agent采购那些更功能性的B2C或B2B服务会非常普遍,关键是要把让agent采购服务这件事变得足够简单。
微支付重回视野,这次agent让它成为可能
这个话题在访谈里出现得很自然,但背后有一个很有意思的逻辑转变。Will说他有次用Claude Code想给侄女创作一首生日歌,用AI完成了,但他不确定自己是否愿意为此专门注册一个每月9.99美元的订阅账号,他只是想要一次性使用一下这个服务。这种"只用一次但不想签月订"的需求,其实是很多人都有的,但过去的商业模式很难满足它。
Will说这里需要的是micro consumption APIs(微消费接口),让服务可以以短暂的、一次性的方式被使用。他认为微支付在过去行不通,主要是因为它永远被夹在订阅模式和免费广告模式之间两头受气,没有自己的生存空间。但现在情况不同了,当你把任务交给agent去做,你希望它像蜂鸟一样在互联网上四处飞,这里取一点数据,那里做一点计算,这里做一点短暂存储,你不希望人类用户需要一一去想这些资源消耗,你只希望这些服务是安全可访问的。这种消费模式下,微支付是必然的配套基础设施。
而让微支付在这个时间点真正可行的,是stable coins(稳定币)。Will说对于人类用户来说,稳定币还是比较麻烦,需要跳过很多步骤。但对于agent来说,你只需要给它一个预算,它自己就能把美元换成稳定币,或者用存储余额,然后自己找到支付方式完成购买,不会介意中间那些来回转换的步骤。这让微支付和agentic commerce之间形成了一个很自然的闭环。
"Build Everything":为什么Stripe选择做多而不是降本
Will在访谈里说了一句我觉得挺有穿透力的话:optimizing cost structure is going short,building more is going long。优化成本结构是在做空你未来的潜力,而造更多东西是在做多你的未来。他说很多公司看到了AI带来的效率提升,第一反应是裁员、缩减opex(运营支出),但Stripe的选择是用这些效率去造更多东西。
他举了几个具体例子来说明这一点。Stripe Tax的US filing(美国申报)功能花了很长时间才做出来,因为美国各州接受申报的方式不一样,极其复杂。Global filing(全球申报)比这还难,但他们用了大约三分之一的时间就做完了,而且覆盖的复杂度还更高。Stripe Treasury的建设周期也在被持续压缩。他说他们现在有一个无限长的用户需求清单,目标就是用更快的速度把这些东西一个一个做完。
访谈里还有一个细节让我印象深刻。Stripe内部有一名工程师,之前主导做了Stripe Projects这个产品,基本上是一个PM加上他,花了几周时间。现在他用一块屏幕orchestrating(协调)16个agent同时工作,速度比以前快了很多。Will说整个团队正在变得更flat(扁平),更small(精简),每个人的产出能力在倍增,一个被line-managed的8人团队现在能做三件事而不是一件。但他同时说,这不代表他认为工程师的数量会减少,恰恰相反,他认为世界上需要的工程师只会更多,因为需要被构建的软件也在以更快的速度增加。Stripe的2026年新注册的SaaS平台数量比2025年多了103%,这本身就是一个很有力的信号。
他还专门提到了Stripe对于初级工程师和应届生的定位变化:与其让他们去做那些已经被senior engineer(资深工程师)用AI加速过的事情,不如让他们找到一个high-agency project(高自主性项目),主动去做一些能帮助用户的新事情,然后Stripe给他们扫清障碍。这种"找空白、补位"的文化,跟之前提到的zone defense思路有异曲同工之处。
Taste的问题:规模越大越难坚守,但越坚守越值钱
访谈最后聊到了一个在AI时代被反复讨论的话题:taste(审美判断力)还重要吗?当越来越多的工作被AI完成,Stripe以产品品质著称的文化怎么延续?
Will先自嘲了一下,说现在大家都在谈taste,有时候会让人觉得这只是我们在给自己的未来价值找理由,好像模型永远做不出taste,所以人还有存在的意义。但他随即说他不认为这个判断是对的,模型的taste能力也在进步。对于Stripe来说,product quality(产品质量)是文化和身份认同的核心,不只是因为用户应该拥有好工具,也因为做出真正好的东西在内部文化层面会带来不同的体验,大家在长时间、高强度的工作之后看到自己做出来的东西觉得"哇,这真的很棒",和勉强凑出来一个能跑就行的产品,完全是两种感受。
他说Stripe在规模化taste这件事上做了两件事。一是从上而下反复强调,就像"赢得初创公司然后再赢他们一次"这个策略一样,你得把品质挂在嘴边,反复说,然后再说一遍。二是真正去用自己的产品。他提到了aviation(航空)里的模拟器文化——你不能说"我希望这架飞机能飞",你必须用模拟器证明它能飞。Stripe在内部会模拟用户的账户体验,复现出那个用户会遇到的日常问题、业务起伏、季节性波动,让团队里的人真正活在这个体验里,而不是看着数据猜用户的感受。他说EM(工程管理者)在这件事上扮演关键角色,因为他们控制资源,他们需要有能力说"这个体验不好,下一个sprint我们主要提升质量"。
我自己的理解是,taste在AI时代不会消失,但它的形态在变。以前taste主要体现在你有没有能力做出那个更好的版本,现在实现成本几乎降到了零,taste更多体现在你有没有能力判断哪个版本才是对的、哪个时机该推进、哪个取舍值得做。这跟Will说的product quality culture本质上是一回事:不是因为你会用更先进的工具所以质量好,而是因为你对什么是好有清晰的判断,然后愿意持续为这个判断投入。
我的思考
听完整段访谈,我觉得Will Gaybrick描述的其实是一个软件行业正在经历的深层逻辑重组。过去我们默认的很多假设,现在都开始动摇了。过去我们以为软件创业最难的是实现,所以流程、规划、原型都是为了降低实现的风险。现在实现几乎不要钱,但判断力、方向感、以及知道什么时候该等技术追上来,这些东西变贵了。
特别是agentic commerce这个方向,我觉得它对整个互联网商业形态的冲击还没有被充分讨论。当agent成为主要的买家,产品的设计逻辑就需要被重写。你不只是在为人类设计交互,你也在为机器设计交互。结账页面消失这件事,表面上看是一个UX问题,但往深处想,它意味着整个conversion funnel(转化漏斗)的逻辑都在被重构。谁会看到你的产品、谁会决定购买、购买的过程是什么样的,这些事情在agent广泛参与之后都会跟现在不一样。
还有一点让我觉得很值得记住,就是Will说的"build everything"。这不是一句口号,背后是一个关于如何分配资源的真实判断:当效率提升的时候,你可以选择用同样的人做同样的事情只是更快,也可以选择用同样的资源做更多的事情。Stripe选择的是后者,他们相信未来还有无数的产品需要被建出来,而他们有能力更快地去建。我觉得这种心态,在这个到处都在谈降本增效的时代,反而显得相当稀缺。
结尾
也欢迎大家留言讨论,分享你的观点!
觉得内容不错的朋友能够帮忙右下角点个赞,分享一下。您的每次分享,都是在激励我不断产出更好的内容。
欢迎关注深思圈,一起探索更大的世界。
- END -
两个“特别坑”的AI产品创业方向,你知道吗
![]()
速度将成为AI时代唯一的护城河
![]()
a16z重磅预测:Vibe coding赢者通吃?错了,垂直专业化才是未来
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.