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《GTA6》体量过大!开发人员表示:我都没玩透

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据外媒PlayGround报道,Rockstar North联合负责人罗布・尼尔森在IGN采访中透露,《GTA6》开放世界规模空前,就连工作室内部,恐怕都没有任何人完整熟悉游戏全部地点与玩法内容。


历经长年开发,游戏堆砌海量地图、事件与交互系统,内容总量已经大到开发人员也无法全部吃透。即便项目组成员,也不可能把所有角落、全部机制体验完毕。


此前官方放出的实机演示,展示了罪恶都市及周边广阔区域,大量随机事件、隐藏内容等待玩家自行发掘,很多惊喜不会通过地图图标主动提示玩家。


这也意味着,玩家游玩过程中,会不断偶遇意料之外的细节。

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