最近游戏圈流传一个说法:索尼打算把停产实体光盘的时间往后推。消息传得有鼻子有眼,连具体年份都安排上了。但很快就有知情人士出来泼冷水——这事,纯属扯淡。
事情得从MP1ST的一篇报道说起。那篇报道称,索尼正在考虑把原定2027年停止生产实体游戏光盘的计划,推迟一到两年。消息经Eurogamer西班牙站转载。据该传闻描述,索尼之所以犹豫,是综合了玩家对数字版的抵触、开发商和发行商的反馈,还有一个关键变量——微软下一代主机Xbox Helix的动向。传闻甚至声称,微软已经向开发商和发行商暗示,下一代Xbox将“100%支持实体游戏”,这迫使索尼不得不重新评估自己的策略。
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传闻是怎么来的?
按照那篇报道的说法,索尼之所以犹豫,是因为综合了玩家对数字版的抵触、开发商和发行商的反馈,还有一个关键变量——微软下一代主机Xbox Helix的动向。传闻甚至声称,微软已经向开发商和发行商暗示,下一代Xbox将“100%支持实体游戏”,这迫使索尼不得不重新评估自己的策略。
听起来像是一场实体与数字的攻防战,对吧?但问题在于,这个“消息源”从头到尾都没露过面。
知情人士直接辟谣
很快,一位在业内有一定可信度的知情人士Brown在X上正面回应了这条传闻。他的原话大意是:简单说,机密层之间完全没有关于索尼改变策略的讨论。所有发行商都在按2028年之前的路线图推进。微软如果出新主机,同样会转向数字化。
更尴尬的是,据他透露,传闻中那个“消息源”至今没有在自己的Xbox频道上发布过任何相关内容。换句话说,那些“听说的”声音,可能压根就不存在。
逻辑上就站不住脚
其实“微软要100%实体”这个说法,逻辑上本身就有点说不通。微软这些年一直在推数字版,甚至推出了Disc to Digital(光盘转数字)计划——帮用户把实体盘迁移到数字库。这样一家公司突然回头拥抱实体光盘,谁信?
需要说明的是,Brown的发言并不代表官方立场。但考虑到他过往的爆料可信度,这条传闻的可信度已经大打折扣。整体来看,索尼如果真要在2028年前后准备“紧急刹车”,供应链的工厂产能、渠道调整、供应商关系——这些都不是一两句“战略调整”就能摆平的。
目前没有任何实质证据
截至现在,没有任何实质证据能证明索尼改变了光盘的生产计划。传闻归传闻,辟谣归辟谣,实体光盘的寿命到底还有多久,恐怕还得看玩家自己用钱包投票。
说句实在话,这年头关于“实体盘要完”的消息隔三差五就来一波,但每次真到了辟谣环节,又往往什么都没发生。这次也一样——传闻热闹了两天,被一句“纯属扯淡”打回原形。至于索尼到底怎么想,恐怕只有等官方开口了。
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