最近刷到一条消息,我整个人愣住了——一款主打"古董修复"的 cozy 游戏要上 PS5 了。等等,古董修复?就是那种在阁楼里翻出个布满灰尘的旧花瓶,然后一点点擦干净、补裂缝、重新上色的游戏?这年头连"捡破烂"都能做成游戏了?
但更让我没想到的是,这款游戏居然已经有 60,000 人预约了。60万啊兄弟们,这数字放在独立游戏圈里,已经算是一匹小黑马了。我寻思着,这年头大家压力都大,可能真的需要这种"慢慢来"的游戏解压?
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这游戏到底在玩啥?
简单说,核心玩法就是"修复"二字。玩家扮演一个古董修复师,接单、收物件、清理、修补、还原。没有打打杀杀,没有时间倒计时,就是安安静静地跟一件旧物较劲。听起来挺无聊的,但这类"慢游戏"最近在 Steam 上确实火过好几款,比如那种整理房间的、装修老房子的,都卖得不错。
这次登陆 PS5,算是从 PC 端往主机圈扩了一圈。主机玩家平时吃惯了 3A 大作,突然来这么一款"佛系修复"游戏,能不能吃得惯?我有点好奇。
为啥这么多人想玩?
我琢磨了一下,可能戳中的是那种"把破东西变好"的成就感。你想想,现实中哪有那么多机会把一件坏掉的东西亲手修好?游戏里可以。而且古董自带故事感,每件旧物背后好像都藏着点啥,这种"开盲盒"式的期待感,确实有点上头。
不过话说回来,60 万预约是热度,游戏到底好不好玩,还得等 PS5 版实际到手才知道。反正我先把愿望单加上了,到时候要是真能修出个"传家宝"来,也算圆了小时候看爷爷修收音机的梦了。
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