DaVinci Resolve 项目设置中的“图像缩放调整”(Image Scaling)用于控制素材分辨率与时间线分辨率不一致时如何缩放,以及时间线分辨率与输出分辨率不一致时如何处理,同时设置缩放滤波器、去隔行质量和超级缩放等选项。
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其中,“输入缩放调整”处理的是源素材进入时间线时的尺寸匹配,“输出缩放调整”处理的是时间线画面转换到输出尺寸时的匹配。两者作用阶段不同,不应混淆。
图像缩放调整
Image Scaling
用于设置项目级的缩放算法,并可应用已有的 Input Sizing、Output Sizing 预设,以及指定隔行素材转换为逐行画面时的处理质量。
缩放滤波器
Resize filter
设置 DaVinci Resolve 在调整图像尺寸时使用的重采样算法。
不同滤波器会影响放大或缩小时的锐度、平滑程度和计算量。对于大多数项目,通常可以保持 Resolve 提供的高质量缩放方式;只有对缩放结果有明确要求时,才需要改变。
--更平滑
Smoother
更强调平滑结果。
在把高分辨率图像大幅缩小,尤其缩小到较低分辨率时,可以减少部分过度锐利的边缘和锯齿感。
--双立方
Bicubic
使用双三次插值进行缩放。
画质和计算量比较均衡,属于通用型缩放算法。在需要兼顾处理速度和缩放质量时可以使用。
--双线性
Bilinear
使用双线性插值。
计算量较低,但细节保持通常不如 Sharper 或 Bicubic。更适合性能有限时的快速处理,而不是对最终缩放质量要求较高的场合。
--更锐利
Sharper
强调缩放后的边缘和细节,适合希望在缩放过程中保持较高清晰度和细节表现的画面。
默认选项。一般项目保持此选项即可。
--自定义
Custom
允许手动选择具体的图像缩放算法,以便根据素材类型和缩放需求控制锐度、平滑度、边缘表现以及重采样特性。
选择“自定义”后,下方会出现“方式”(Method)选项,可选择:
--立方
Cubic
采用立方插值进行缩放,在平滑度和细节保持之间取得较好的平衡。
--最近邻
Nearest Neighbor
直接使用距离目标像素最近的源像素,不进行平滑插值,处理速度快,但放大时容易出现明显的像素块和锯齿。
--Sinc
Sinc
使用 Sinc 函数进行高质量重采样,能够较好地保持细节,但计算量较大,并可能在高对比度边缘产生振铃。
--二次方
Quadratic
使用二次插值计算新的像素值,效果和计算复杂度介于较简单与较高阶插值方法之间。
--兰索斯
Lanczos
使用基于 Sinc 的窗口函数进行高质量缩放,通常具有较好的细节保持能力和锐度,但高对比度边缘可能出现轻微振铃。
--卡特穆尔-罗姆
Catmull-Rom
使用 Catmull-Rom 三次插值,较强调边缘和细节,缩放结果通常比较锐利。
--四方形
Box
根据一定范围内的源像素进行简单平均,结果较平滑,尤其适合缩小图像,但细节和锐度相对较低。
--米切尔
Mitchell
使用 Mitchell-Netravali 类重采样方法,在锐度、平滑度以及振铃控制之间取得较均衡的效果。
--线性
Linear
使用线性插值计算像素值,计算量较低,结果较平滑,但细节保持能力通常不如高阶算法。
--贝塞尔
Bessel
使用 Bessel 函数相关的重采样方式,在缩放过程中兼顾细节和平滑表现,适合需要特定滤波特性的工作流程。
--高斯
Gaussian
使用高斯函数进行重采样,结果较柔和,可以抑制锯齿和高频细节,但也可能使画面显得更软。
不同算法各有不同的锐度、平滑度和边缘特性,并不存在适用于所有素材的“最佳”方式。
普通视频项目通常使用 Resolve 的预设缩放滤波器即可;只有需要针对特殊素材控制缩放效果,或者希望与特定重采样流程保持一致时,才有必要使用“自定义”并进一步选择 Method。
覆盖输入缩放
Override input scaling
默认情况下不需要启用。
勾选后,可以从下方菜单选择已经建立的“输入大小调整”(Input Sizing) 预设,并将其作为项目级输入尺寸处理应用。
这与下面“输入缩放调整”中的“分辨率不匹配的文件”不是同一个设置:后者决定不同分辨率素材如何自动适配时间线,而这里用于调用已经保存的 Input Sizing 预设,对素材应用相应的平移、缩放、旋转等尺寸变换。
如果没有需要调用的预设,保持“无”(None)即可。
覆盖输出缩放
Override output scaling
勾选后,可以选择已有的“输出大小调整”(Output Sizing)预设,并把相应输出尺寸变换应用到项目。
Output Sizing 位于图像处理流程的输出端,可用于对整条时间线统一应用平移、缩放、旋转等输出级尺寸变换。
普通项目没有建立专门的 Output Sizing 预设时,保持“无”(None)即可。
去隔行质量
Deinterlace quality
设置隔行源素材需要转换为逐行画面时所采用的去隔行处理质量。
如果隔行素材放入逐行时间线,Resolve 可以根据素材的场信息进行去隔行处理。不同质量模式主要在处理速度和运动重建质量之间取舍。
--普通
Normal
计算量较低,适用于普通去隔行需求。
如果只是处理少量传统电视或摄像机隔行素材,并且没有明显复杂运动,通常已经能够满足基本需求。
--高
High
使用质量更高的去隔行处理。
对于人物运动、快速镜头移动或边缘细节较多的素材,通常可以获得比 Normal 更好的结果,但计算量也相应增加。
--达芬奇AI神经引擎
DaVinci Neural Engine
DaVinci Resolve Studio 提供的高级去隔行方式。
它利用 DaVinci AI Neural Engine 进行更高质量的去隔行处理和画面重建,适合对传统隔行素材进行高质量的逐行转换,但处理负担明显更高。Blackmagic Design 当前仍将高级 AI 去隔行列为 Studio 功能。
输入缩放调整
Input Scaling
用于决定源素材分辨率与时间线分辨率不同时,Resolve 默认如何把素材放入时间线画面。
例如,把 3840 × 2160 素材放入 1920 × 1080 时间线时,如果宽高比相同,几种模式的差别并不明显;真正需要关注的是横竖屏混用、4:3 与 16:9 混用,以及其他宽高比不一致的素材。
分辨率不匹配的文件
Mismatched resolution files
用于设置尺寸或宽高比与时间线不同的素材如何适配时间线。
常用方式有以下四种。
--不调整原图大小并裁切超出部分
Center crop with no resizing
保持素材原始像素尺寸,不自动放大或缩小,并使画面居中。
如果素材比时间线大,超出时间线边界的部分会被裁切;如果素材比时间线小,则周围会留下空白。
这一模式适合需要严格保持源素材原始像素尺寸的工作,例如图形、测试图或需要自行控制 Zoom 的素材。
--缩放原图至全帧并裁切超出部分
Scale full frame with crop
保持原始宽高比进行缩放,直到时间线画面被完全填满。
如果素材和时间线宽高比不同,画面的某些部分会超出边界并被裁切。
例如把 16:9 横屏素材放入 9:16 竖屏时间线时,会放大画面以填满竖屏,因此左右区域会被大量裁掉。
这种方式适合不希望出现黑边,并且可以接受裁切画面的项目。
--缩放原图至适配大小且不裁切
Scale entire image to fit
保持素材宽高比,并缩放到整幅源图像都能显示在时间线范围内。
不会裁掉源画面,但如果素材和时间线宽高比不同,剩余区域会形成上下黑边或左右黑边。
例如 4:3 素材放入 16:9 时间线后,可以完整显示 4:3 画面,但左右会留出空白。
这是优先保留完整构图时最常用的方式,也是一般项目中常见的默认设置。
--将原图四角拉伸至全帧四角
Stretch frame to all corners
同时改变水平和垂直缩放比例,使源画面强制填满时间线。
不会留下黑边,也不会裁切,但如果源素材和时间线宽高比不同,图像会产生几何变形,例如人物被拉宽或压窄。
因此,普通视频通常不建议使用。它更多用于已经明确需要非等比拉伸的特殊格式或变形素材。
需要特别区分“缩放原图至全帧并裁切超出部分”和“缩放原图至适配大小且不裁切”:
• 前者优先填满画面,代价是裁切
• 后者优先保留完整画面,代价是可能出现黑边
输出缩放调整
Output Scaling
用于设置时间线经过处理后,如何转换为不同的输出分辨率。
如果时间线和最终输出尺寸完全一致,这部分通常不需要单独设置;如果需要用一个时间线制作多个不同分辨率或宽高比的交付版本,则可以在这里定义另一套输出尺寸和缩放规则。输出缩放也会参与时间线分辨率与交付分辨率不同情况下的尺寸转换。
匹配时间线设置
Match timeline settings
默认勾选。
勾选后,输出缩放直接采用当前时间线的分辨率和像素宽高比,下面的输出尺寸项目因此不可单独修改。
这是大多数只需要按照时间线规格完成项目的常规设置。
取消勾选后,可以为输出缩放单独指定分辨率、像素宽高比和尺寸适配规则。
例如,可以使用 3840 × 2160 时间线进行制作,但建立一套 1920 × 1080 的输出缩放设置。
输出分辨率
Output resolution
取消“匹配时间线设置”后可用。
用于设置输出缩放阶段采用的目标分辨率。
其作用类似“主设置”中的时间线分辨率,但两者处于处理流程的不同阶段:
时间线分辨率决定主要工作画布,输出分辨率决定“输出缩放”阶段将时间线画面转换到多大的目标尺寸。最终导出文件的分辨率仍由“交付”页面中的渲染设置决定。
用于:宽度 × 高度 处理
For X x Y processing
显示或设置输出缩放实际使用的宽度和高度。
选择标准输出分辨率后,这里的尺寸随之确定;使用自定义规格时,则可以通过相应数值建立特殊输出尺寸。
像素宽高比
Pixel aspect ratio
设置输出画面的像素宽高比。
现代 HD、UHD 和大多数数字电影、网络视频通常使用:
--正方形
Square
其他模式主要用于传统标清、变形宽银幕等非方形像素工作流程。
这部分与“主设置”中的像素宽高比概念相同,但这里控制的是输出缩放后的画面规格。
分辨率不匹配的文件
Mismatched resolution files
用于设置时间线画面转换到目标输出分辨率时,如果两者尺寸或宽高比不同,应如何适配。
提供的基本逻辑与“输入缩放调整”相同,包括:
• 不调整原图大小并裁切超出部分
• 缩放原图至全帧并裁切超出部分
• 缩放原图至适配大小且不裁切
• 将原图四角拉伸至全帧四角
区别只在于处理对象不同:
• 输入缩放调整:源素材 → 时间线
• 输出缩放调整:时间线 → 输出画面
因此,如果素材进入时间线时已经经过一次缩放,而最终输出分辨率又与时间线不同,还可能发生输出阶段的第二次尺寸转换。
超级缩放
Super Scale
主要用于在输出缩放阶段进行高质量放大,尤其适合输出分辨率高于时间线分辨率的情况。
例如在 HD 时间线上完成项目,但需要生成 UHD 输出时,取消“匹配时间线设置”、将输出设置为 UHD 后,可以根据版本和硬件条件选择 Super Scale。
常见方式包括 2x、2x Enhanced、3x 和 4x。2x Enhanced 还可以进一步控制锐化和降噪。Super Scale 使用更复杂的图像分析来改善低分辨率内容放大后的细节,因此计算量远高于普通 Sharper、Bicubic 等缩放算法。
超级缩放属于 DaVinci Resolve Studio 功能。它使用 DaVinci AI Neural Engine 进行高质量图像放大,可用于将较低分辨率素材提升到 4K、8K 等更高分辨率。
需要注意,“超级缩放”不能恢复源素材中原本不存在的真实细节。它通过更复杂的算法重建和增强放大后的图像,因此适合低分辨率存档素材、需要较大裁切后再放大的镜头等情况,但没有必要对所有正常高分辨率素材统一启用。
重置
Reset
将“输出缩放调整”中的相关设置恢复到默认状态。
如果为特殊交付修改了输出分辨率、缩放方式或超级缩放,之后需要重新按照项目的常规时间线设置工作,可以使用“重置”恢复这一组设置。
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