据GTA6 Countdown账号爆料,《GTA6》将彻底取消延续了二十多年的“浮动拾取图标”设计,降落伞不再是悬浮在空中闪着光的图标,而是一个真实的物理物体,会自然地放在直升机停机坪的地面上,玩家必须走过去亲手捡起来并穿上才能使用。
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对于玩过历代《GTA》的玩家来说,浮动图标简直是刻在DNA里的记忆。从《GTA3》开始,武器、防弹衣、降落伞、血包、护甲等,所有可拾取物品无一例外都是一个悬浮在半空中、微微旋转、闪着微光的3D图标,玩家只要走过去碰一下,物品就会"叮"的一声自动收入背包。这个设计从PS2时代的3D宇宙一直延续到高清时代的《GTA4》《GTA5》。玩家早已习惯了“看到发光图标、走过去、获得道具”这套条件反射,几乎没有人觉得这有什么问题。
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这一改变并不只针对降落伞。爆料指出,武器和其他所有物品也都将是物理物体,而不是图标。这意味着你在《GTA6》中看到地上的一把枪,它就是一把真实躺在地上的枪,而不是一个旋转的武器图标;你看到一件防弹衣,它就是一件搭在那里的防弹衣,而不是一个发光的护甲标志。玩家可以随意丢弃物品,甚至可以走到另一个角色面前,直接把物品递给他,这种“面对面递东西”的交互在《GTA》系列中还是首次出现。
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R星为了玩家的体验,更改了不少经典设计,比如传闻中死亡就近复活,摒弃前作的医院复活;更改奔跑键位适应新时代玩家习惯。
这项改动主要还是为了让玩家更加沉浸在游戏中,浮动图标本质上是一种游戏化的捷径,它在提醒玩家“这是一个游戏,这里有个道具可以捡”。而实体化道具则是在告诉玩家“这是一个真实的世界,东西就放在那里,你自己去拿”。
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