《一拳超人:最强之男》2026上半年为掌趣创收近一亿
2026上半年,掌趣科技营业收入3.34亿元,同比下降6.75%;净利润为3625.84万元,同比下降24.13%;扣除非经常性损益后的净利润为-3620.06万元,同比暴跌171.95%,主业由盈转亏。
掌趣科技是A股游戏并购大户,十多年前收购了动网先锋(总价8.1亿元)、玩蟹科技(17.39亿)、天马时空(26.776亿)。
到了2026年,这些公司的产品大多“青黄不接”,老游戏的用户和收入下降、新游戏还没能跟上,掌趣科技半年报显示玩蟹科技和天马时空上半年都出现了超过千万元的亏损,动网先锋实现净利润3647.33万元。
![]()
掌趣科技部分游戏产品
产品方面,天马时空研发的日本动漫IP改编手游《一拳超人:最强之男》,成了掌趣科技收入最高的游戏。2026上半年它的充值流水约1.37亿元,为掌趣实现收入9656.47万,在集团所有游戏的总收入占比为29%。
![]()
2019年6月,《一拳超人:最强之男》上线,虽然是个卡牌游戏,但有着精良的立绘和不错的打击效果,加上是这个人气IP第一款改编的先发优势,其充值流水上线头十天接近1亿,2019年第三季度约3亿,然后下滑。
2020年,《一拳超人:最强之男》的海外发行让它“起死回生”,并且促使运营稳住了阵脚,有节奏地推出新角色和新活动,击退了腾讯代理发行、画面更精致的《一拳超人正义执行》。
![]()
![]()
2020-2022年,掌趣还会每年为《一拳超人:最强之男》投入上亿营销推广费用。
随着腾讯《一拳超人正义执行》落败(2023年9月正式停服),加上掌趣自身要“降本增效”,2023年它为这款玩家已经相对稳定的产品投入的推广费用是233万元(对应收入1.59亿),到2024年进一步下降到102万(对应收入1.3亿),放眼整个游戏行业都是投入产出比非常突出的项目。
2025上半年,《一拳超人:最强之男》收入同比下滑了30%,终于让公司开始紧张起来,2025下半年投入超过5000万元推广费(全球发行合计),回到2021、2022年的水准,上线多版本,活跃用户数回升,收入也逐渐恢复到当年体量。
![]()
![]()
今年上半年,《一拳超人:最强之男》为掌趣带来的收入是它产品矩阵第二名的两倍还要多,投入的推广费用不到两千万元。而掌趣与三七互娱联合运营的一款新品,推广费2446万只换回收入2747万元。
![]()
对比掌趣目前几款主要游戏,《一拳超人:最强之男》在上线七年后还有11万付费玩家,用户量远超其他产品。
可以预见的是,掌趣大概率还将倚重这款动漫IP改编游戏,和其他赚钱项目一起支撑它的SLG战略,包括代号《H》、代号《LS》、代号《QS》等SLG产品的研发以及代号《F3》等 SLG 游戏的发行。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.