今天任天堂给《塞尔达传说》真人电影放出了第一波物料,Logo先来了。我刷到的时候愣了一下,因为这次不是预告片,也不是剧照,就一个Logo,但信息量其实不算小。
事情发生在今天早上的《塞尔达传说》40周年特别直面会上。任天堂专门为这个IP办了一场Direct,真人电影的Logo就是在这场直播里第一次露脸。官方同时确认了一件事:这部电影不会有副标题。也就是说,片名就是干干净净的“The Legend of Zelda”,后面不跟任何后缀。
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卡司和主创阵容
演员方面,林克由Benjamin Evan Ainsworth出演,塞尔达公主则交给了Bo Bragason。这两个名字对游戏玩家来说可能不算特别熟,但选角方向挺明确的——年轻面孔,贴合游戏里角色的少年感。
制作班底这边,任天堂的宫本茂和Arad Productions Inc.的董事长Avi Arad一起担任制片人。导演是Wes Ball,他之前拍过《移动迷宫》系列,对大场面和动作戏的调度有一定经验。这个组合放在一起,至少说明任天堂没有把电影完全外包出去,宫本茂还挂在制片名单上。
档期又动了
比较有意思的是上映日期。这部电影的档期已经改过好几次了:最初定在2027年3月26日,后来挪到了5月7日,现在最新的安排是2027年4月30日。从3月底到5月初再到4月底,来回调整,看得出来制作节奏还在磨合。
说实话,真人版《塞尔达传说》从公布那天起,玩家圈的态度就挺分裂的。有人觉得这个IP早该影视化,也有人担心真人化会丢掉游戏里那种独特的氛围。现在Logo出来了,没有副标题这个决定倒是挺干脆——不搞“起源”“传说之始”那套花活,直接用主标题扛。
今天这场40周年直面会的其他消息,任天堂也一并放出来了。如果你对塞尔达这个IP感兴趣,可以去找完整内容看看。电影还有一年多才上,接下来应该会陆续有更多物料放出来。
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