9月9日,东宝的游戏品牌TOHO Games和光荣特库摩游戏一起公布了《药屋少女的呢喃 ~伪皇弟~》。看到这个组合我第一反应是:这IP终于要出游戏了,而且接手的是做《炼金工房》系列的GUST品牌。原作粉丝估计已经在盘算,这调药系统会不会直接搬炼金那套过来。
先给不熟悉的朋友说下背景。原作《药屋少女的呢喃》是日向夏写的悬疑小说,主角猫猫原本是个药屋少女,后来进宫当侍女,靠药理知识和观察力去解宫里的各种谜团。漫画、动画都出过,属于人气基础很扎实的作品。这次游戏不是照搬原作剧情,而是日向夏原案的全新故事。
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平台和发售时间先记好
本作对应PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2和PC(Steam),发售窗口定在2027年初。也就是说,现在只是公布阶段,离能玩到还有一段时间。对想入手的玩家来说,平台选择倒是挺全,掌机主机PC都覆盖了。
故事从“五つの謎”开始
游戏设定在猫猫刚当侍女不久的时候,后宫出现了一连串被称为“五つの謎”的怪事:没有脸的宦官、每晚发出叹息的仓库、一夜之间被染红的衣服。这些事让后宫人心惶惶,猫猫被壬氏单方面塞了任务,去调查这五个谜团。
不止这些。反乱刚平息后的都城里,又冒出“五つの呪”的传闻和事件,还牵扯到被埋葬的禁忌历史。从目前公开的信息看,故事线是双线并行,一边是后宫怪谈,一边是都城咒术传闻,最后应该会汇到一起。
玩法是探索加推理,调药是重点
玩家操作猫猫在场景里探索、对话,收集零散信息。收集到的内容会整理进手帖,信息之间的关联会被可视化,方便玩家梳理线索。推理部分需要出示证据、组合线索来解开谜题,选择对不对会影响信赖度。选错了,故事可能直接往迷宫化方向发展。
这里要重点说下调药。玩家可以在场景里收集素材,然后用这些素材调药。这个设计一出来,玩过《炼金工房》的人应该都会心一笑——采集、调和、用道具推进剧情,确实是GUST很熟的套路。官方说法是“《炼金工房》仕込み”,翻译过来就是带着炼金系列积累的经验来做这个系统。
GUST参与意味着什么
本作的企划和制作由TOHO Games负责,光荣特库摩游戏负责企划、制作、开发和发行,具体开发由GUST品牌承担。预告片里能看到质量不错的动画风3D画面,调药系统也被玩家拿来和《炼金工房》对比。对GUST来说,做这种带探索和调合要素的悬疑冒险,算是回到自己擅长的领域。
不过话说回来,原作的核心是推理和人物关系,调药只是猫猫的工具之一。如果游戏把调药做得太重,反而可能冲淡推理的节奏。现在信息还不多,只能等后续公布更多实机内容再判断。
目前能确定的是:2027年初发售,平台齐全,原创剧情,GUST负责开发,调药系统有《炼金工房》的影子。至于推理部分的手感和剧情完成度,还得看后续情报。对原作粉来说,至少不用担心游戏是随便外包的换皮作。
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