索尼,微软以及任天堂这三家游戏公司几乎是所有玩家公认的游戏业界“三巨头”,但是如果要选出一家最能代表电子游戏发展的公司,那么任天堂就是大部分玩家心目中的首选,毕竟无论是IP知名度,游戏质量,硬件销量以及软件销量上来看几十年来任天堂都是独一档的存在。
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然而很少有玩家知道这家游戏业界的百年老店其实一开始并不是做电子游戏的,甚至开始做游戏也只是最近几十年来的事,之前大部分的时候任天堂可以说和电子游戏毫无关联。
时间退回到100多年前的1889年,一位名叫山内房治郎的日本年轻人在京东创立了“任天堂骨牌”,早期任天堂的主业就是纸牌业务,一直到了山内溥接管之后为了拓展任天堂的业务开始进军多项领域,但是最后只有玩具领域获得了成功,在之后的几十年里任天堂转型成了一家玩具公司。
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1.电子游戏新一代霸主的诞生
到了上世纪70年代,由于电子游戏的迅猛发展,任天堂也正式开始进军电子游戏领域,彼时的电子游戏领域还正处于雅达利的统治之下,像是早期的《太空侵略者》,《吃豆人》等都是雅达利旗下的经典游戏。
真正的转机在1983年,经历了“雅达利大崩溃”的欧美游戏行业正处于最低迷的状态,在所有人都对游戏行业失去了信心的时候,任天堂的经典主机FC(也就是国内玩家口中的红白机)发售了。在那几年游戏业界至今为止最著名的IP《超级马里奥》和《塞尔达传说》系列也相继问世,凭借着FC在当时算得上强大的性能以及优秀的游戏阵容,任天堂几乎以一己之力挽救了整个游戏行业,旗下的游戏人物(马里奥,库巴,林克等)也被全世界玩家所牢记。
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1989年和1990年更是任天堂巩固自己地位的关键两年,掌机GameBoy的推出直接改变了玩家的游戏习惯,让玩家从只能在客厅玩游戏变成了随时随地走在路上也能玩游戏。之后的加强版主机SFC的推出更是巩固了任天堂在主机市场的霸主地位,可以说此时的任天堂已然成为游戏行业的新一代霸主。
2.挑战者的出现以及伴随着而来的危机
在电子游戏这个新兴行业里想要一家独大那是很困难的事,很快挑战者就接二连三的出现,任天堂在家用机市场先后遭到了世嘉的MD以及之后索尼的PS的挑战。特别是索尼的PS游戏机更是让任天堂一度陷入到了危机之中。
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现在很多玩家都以为任天堂做不出高性能的游戏机,其实他们不知道早年的任天堂还真尝试过以高性能为卖点。比如SFC之后的N64主机的性能在当时就相当强劲,但是N64有一个巨大的缺点就是依然是以游戏卡带作为储存介质,但那时的游戏已经处于由2D向3D转型的阶段了,游戏的容量也突飞猛进,卡带无法容纳大型单机游戏,导致了不少第三方游戏纷纷投入了用更大容量的光盘的PS主机阵营。
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随着像《最终幻想7》这样的著名单机游戏转向PS阵营,任天堂在主机市场的地位也遭遇了前所未有的危机,无论是N64还是之后的NGC销量都远远不如之前的两代FC,主机市场一度被索尼的PS以及PS2所占据大头,此时的任天堂可以说已经到了生死攸关的时刻。
3.及时的转型带来了全新的发展路线
在这个时刻彼时的任天堂新社长岩田聪选择了及时转型,不再和对手在性能上竞争,而是从创意方面出发开辟一条新的道路,在这种理念下2004年任天堂最成功的一代掌机NDS横空出世了。
和NDS同时出世的还有索尼的第一款掌机PSP,在性能上PSP其实远强于NDS,在当年很多玩家都被掌机上都能有如此出色的3D画面给震惊到了,如果只看画面和性能的话NDS确实落后不少。
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但是NDS凭借着自身双屏以及可触控操作的优势让很多游戏开发出了独特玩法,这种创意和玩法带来的加成让NDS的销量远远超过了PSP,整个生涯总销量达到了1.55亿台,是PSP的两倍左右,也创下了任天堂游戏机销量的历史记录,至今都没有被超越。
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转型的优势在家用主机市场也体现出来了,NGC之后新一代主机Wii也凭借着新颖的体感玩法吸引到了许多原本不玩游戏的人,靠着不断吸收新人玩家Wii最终也突破了一亿台,在这一阶段任天堂可以说在掌机和主机领域双双取得了巨大成功。
4.融合了掌机和主机的NS继续带领任天堂创下新的辉煌
终于说到了大家最熟悉的NS了,其实在NS之前任天堂还有过一台失败的主机Wii U,那时3DS也处于生涯末期,所以对当时的任天堂来说即将发售的NS最后能取得何种成绩至关重要。
所幸的是NS凭借着自身的巨大创新大获成功,这台游戏机也是我心目中任天堂的集大成之作。首先它融合了掌机和主机模式,既可以连接主机底座到电视上玩高分辨率的主机模式,也可以平时带在身边当大屏掌机玩。
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可拆卸JOY-CON也实现了一台主机可以两个人一起玩的功能,再加上触屏功能和体感功能,可以说任天堂把自家以往游戏机的技术全都汇集到了一台NS上。这种强大的创意也让NS游戏能够有更多的玩法创新,游戏机的销量也是超出了原先的预期,目前NS总销量已经十分接近NDS,未来超过NDS创下新纪录也是大概率的事情。
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当然NS后期最让玩家诟病的就是本身的性能太弱导致不少游戏帧数过低,不过随着NS2的发售,拥有了大幅度提升的机器性能也让更多的第三方3A大作可以登陆任天堂的平台,很多游戏都可以在掌机上玩到了。
总结
其实任天堂这几十年来的发展也并非一帆风顺,其中也有多次失败的时候,但是凭借着自身不断的创新以及以玩家体验为核心的理念让任天堂能够一直都做出优秀的游戏和创意十足的游戏机,这也是玩家心目中为什么那么多年来任天堂的口碑始终那么好的重要原因。
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