各位游侠网友,大家早上好呀!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《漫威金刚狼》媒体评分解禁,《FF7启示》PC版开发细节曝光,《控制:共振》取消传统难度选项。让我们一起来看看详细的内容吧!
1.《漫威金刚狼》媒体评分解禁
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由Insomniac Games(失眠组)开发的PS5独占大作《漫威金刚狼》首批媒体评分于今日正式解禁。然而,这款备受期待的动作冒险游戏并未收获预期中的好评——IGN与GameSpot双双给出6分(满分10分)。
IGN评测由Simon Cardy执笔,他在总评中写道:“正如其主角的艾德曼合金核心一样,《漫威金刚狼》由坚固的材料打造而成——然而它未能在最初令人满意的动作玩法之上再增添特别之处。”他进一步指出,战斗系统“很早就亮出了全部底牌”,关卡设计“大多趋于保守”,导致这15小时的流程“在很大程度上是靠着剧情撑起来的”。
2.《FF7启示》PC版开发细节曝光
Square Enix接受外媒采访,谈及《最终幻想7:启示》PC版表现。面对是否支持英伟达DLSS 5 3D引导神经渲染技术的提问,游戏总监滨口直树未明确答复,但确认团队目标为让本作PC版运行表现明显优于前作《最终幻想7:重生》。
滨口直树表示PC版推荐配置仍在制定中,但流畅度提升是明确方向:“关于这一点,还请期待未来消息。我们确实希望PC版比《重生》流畅得多,目前正在尝试多种方法。”
3.《GTA6》预售销量破500万份
距离11月19日发售还有两个多月,《GTA6》全球预估预售总量达528万份,对应预估营收5.16亿美元。
数据显示,仅仅过去一周,《GTA6》就新增35万份预售。平台分化十分明显。PlayStation平台预售约406万份,营收3.97亿美元,占全部预售的77%。而XS
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