英伟达又推新驱动了,这次版本号是616.92,属于Game Ready系列。一句话总结:4款游戏追加了DLSS支持,其中《绝地求生》玩家可以先去更新了。
先说清楚这次更新覆盖了谁。根据官方信息,新驱动为以下游戏追加了DLSS支持:
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- 《绝地求生》
- 《战狗》
- 《Active Matter》
- 《Animo》
吃鸡走的是超分路线
这4款游戏里,《绝地求生》的待遇和其他三款不太一样。它对应的是DLSS Super Resolution,也就是超分辨率技术——简单说,就是让游戏在较低分辨率下渲染,再通过算法把画面拉回高分辨率,换帧数的同时尽量保住画质。
另外三款——《战狗》、《Active Matter》、《Animo》——支持的则是Dynamic Multi-Frame Generation,属于DLSS 4.5的帧生成技术。帧生成和超分不是一回事:超分管的是"把画面补清楚",帧生成管的是"在已有帧之间插帧",让画面看起来更顺。两者经常一起用,但这次吃鸡只拿到了超分这一项。
为什么值得单独说一句
《绝地求生》这类竞技射击游戏,玩家对帧数的敏感度一向很高。帧数稳不稳,直接影响压枪手感和对枪时的反应窗口。DLSS Super Resolution上线之后,理论上给了玩家一个在画质和帧数之间重新分配性能预算的选项——想拉高帧数,可以把渲染分辨率降下来交给DLSS补;想保画质,也可以把省下的性能用在别处。
当然,具体能提升多少,还得看各自的显卡型号和游戏内设置,官方这次没有给出具体的帧数对比数据。
更新这件事本身
Game Ready驱动的定位一直是"新游戏上线前先适配好"。这次616.92版本一口气覆盖4款游戏,节奏算是比较密的。对玩家来说,操作也不复杂:打开GeForce Experience或者英伟达App,检查更新,装上就行。
需要提醒的是,驱动更新偶尔会带来个别游戏的兼容性波动,如果更新后遇到异常,回滚到上一个版本也是常规操作。
至于这次追加DLSS的4款游戏里有没有你正在玩的,对号入座就行。《绝地求生》玩家大概是这次最直接受益的一批——毕竟超分这项技术,在竞技场景里的实际体感往往比参数表更明显。
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