KRAFTON的生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》确认参展2026 TapTap玩聚节,活动时间是9月12日至13日,地点在上海。这次它要首次公开一个叫“Canvas小镇”的全新内容。
说实话,看到这个消息我第一反应是:这游戏终于想起来自己还有个UGC的坑没填。毕竟《inZOI》从上线到现在,玩家对它的期待和吐槽基本是五五开——画面确实能打,但玩法深度一直被拿来和同类作品比。这次掏出“Canvas小镇”,多少有点“你们不是嫌内容少吗,那让你们自己造”的意思。
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“Canvas小镇”到底是个啥
按官方说法,“Canvas小镇”是一个UGC平台。玩家可以保存自己在《inZOI》里经历过的事件,也可以利用游戏内内容自己设计新的场景,做完之后发布出去,和其他玩家分享。
听起来像是把“模拟人生”和“创意工坊”缝在了一起。但有个细节值得注意:在“Canvas小镇”里,玩家还能和其他玩家、NPC共同扮演场景中的不同角色,体验角色扮演的乐趣。这就不是单纯的“搭房子”了,而是往“多人共创剧情”的方向走了一步。
另外,通过使用《inZOI》模组,玩家还可以修改或扩展已有场景的设定。部分场景会应用基于大语言模型的NPC互动功能,玩家可以通过与NPC对话,体验更丰富的叙事发展。翻译一下就是:NPC不再是只会重复三句话的工具人,你跟他聊天,他可能真能接住。
这次玩聚节上能摸到什么
本次TapTap玩聚节期间,《inZOI》会设立独立的游戏展区,现场展示“Canvas小镇”的部分功能。作为活动主要环节之一,inZOI Studio首席执行官将到活动现场,和中国玩家进行交流。该环节还会通过TapTap官方渠道进行直播。
划重点:是“部分功能”展示,不是完整版上线。所以别指望现场就能把整个UGC平台玩透,大概率是给你看个demo,然后告诉你“敬请期待”。
TapTap玩聚节是什么来头
TapTap是中国有代表性的游戏平台之一,也是玩家获取游戏资讯和交流的重要平台。“2026 TapTap玩聚节”由TapTap主办,以创作者为核心,是线下游戏活动,地点在上海西岸艺术中心。
更多关于《inZOI(云族裔)》及本届“2026 TapTap玩聚节”的信息,可以通过《inZOI(云族裔)》官方账号进行了解。
玩家视角的几句实话
《inZOI》这游戏,从公布那天起就顶着“XX杀手”的名头,结果上线之后口碑一直起起伏伏。画面是真的顶,捏脸能捏一下午,但玩久了就会发现,能做的事就那么多。这次“Canvas小镇”如果真能把UGC和LLM驱动的NPC互动做起来,那确实是个差异化的路子——毕竟让玩家自己生产内容,比官方吭哧吭哧更新DLC要可持续得多。
但问题也在这儿:UGC平台最怕的就是“工具给了,没人用”。玩家愿不愿意花时间在游戏里造场景、写剧情、演角色,这事得看工具好不好用,以及社区有没有氛围。光靠一个玩聚节的线下展示,说明不了太多。
所以我的态度是:先别急着吹,也别急着骂。等9月12号看看现场到底能玩到什么程度,再决定要不要回坑。
对了,这次活动是线下,在上海西岸艺术中心。去不了现场的,可以蹲TapTap官方直播。至于“Canvas小镇”什么时候正式上线,原文没说,我也不瞎猜。
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