“打不准步枪,那就换个思路。”这是我在翻Wardogs攻略时看到的一句话,说的就是今天要聊的门迫击炮。在Wardogs里想拿击杀,不一定非得是神枪手,造一门迫击炮,照样能从远处把对面炸得鸡飞狗跳。
这篇内容来自一篇门迫击炮的建造指南,我把它整理成一条完整的时间线,从准备到开火,一步步说清楚。想玩火力支援的老哥,可以照着走一遍。
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第一步:先把钱和FOB准备好
造迫击炮之前,有两件事得先确认。一是账户里的Wardogs钱够不够,因为你需要补给,还需要一把相当大的锤子。二是你的前进作战基地(FOB)得先建好并且守得住。
原文里说得很直白:虽然你可能已经迫不及待想摸到这门火炮,但最好还是先把FOB建起来、确保安全,再考虑进攻的事。毕竟迫击炮是远程输出,基地不稳,炮架起来也是给对面送。
第二步:大锤加补给,等级还得够
具体到建造条件,你需要大锤(Large Hammer)和补给,补给可以带在身上,也可以放在FOB里。这里有个门槛:迫击炮只对至少8级的支援玩家开放,因为8级才会解锁最高等级的锤子。
换句话说,这不是新号一上来就能玩的东西。你得先把支援这条线练到8级,才有资格架炮。
第三步:造完不算完,弹药得跟上
迫击炮造好之后,还得持续供弹。弹药和建造补给一样,都是从出生基地购买的。所以开打之前,要么自己背包里备一些,要么客客气气地请开飞机的队友帮忙空投一点。
这一步容易被忽略。炮架在那儿没弹,就是个摆设。
第四步:开火前调两个参数
真正要开火之前,有两样东西必须调:方位(heading)和射程(range)。方位是你想打的方向,射程是炮弹能飞多远。
原文特别提醒了一点:游戏里没有地图叠加层。所以跳上炮位之前,最好先看地图,标记敌人,算一下他们离你有多远。这个准备工作做不做,直接决定第一发是炸人还是炸空气。
第五步:看落点,微调下一轮
开火之后,镜头会全程跟着炮弹走。这时候别光顾着看热闹,要盯住爆炸点周围的情况,因为这对下一轮的微调帮助很大。
操作上,可以用WASD调整迫击炮的瞄准方向,然后用鼠标做更细的修正。第一发偏了不要紧,关键是第二发能不能压过去。
第六步:能干什么,以及要小心什么
学会造迫击炮之后,你能做的事就很明确了:给队友提供近距离火力支援,把那些蹲在Wardogs塔上露营的狙击手轰下来。
但原文也留了一句提醒:瞄准的时候注意自己的后背。因为如果那些狙击手能看见你,他们一定不会客气。
一点玩家视角的补充
这套流程看下来,门迫击炮的定位其实挺清楚——它不是给独狼玩的,是给愿意配合的支援玩家准备的。8级门槛、FOB、补给、弹药、队友空投,每一环都指向团队协作。
对喜欢“菜但瘾大”的玩家来说,这倒是个不错的出路。枪法不行没关系,会算距离、会看地图、会跟队友要补给,一样能在战场上刷存在感。当然,前提是你得先把支援练到8级,还得有个靠谱的FOB。
至于那些蹲塔的狙击手,估计以后听到炮弹呼啸声就得挪窝了。
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