刚刷到《Homura Hime》的Switch 2公布预告,第一反应是:这游戏不是早就在PC上了吗?官方这次放出的预告片,主打的是动漫风3D动作玩法,但真正让我愣住的是发售时间——2027年。
预告片里到底展示了什么
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从这支公布预告来看,玩法核心就三件事:
- 躲弹幕。原文说的是"dodge hails of projectiles",满屏飞过来的投射物,靠闪避活命。
- 打连招。近战和远程攻击可以混着连,不是二选一。
- 防反。闪避和格挡(parry)都得用上,用来扛住恶魔的猛攻。
整体是动漫风格的3D动作游戏,画面走的是那种日式动画质感。预告片剪得挺热闹,弹幕、连段、防反轮着来,节奏很密。
槽点在这儿:PC玩家已经玩上了
原文明确写了,这款游戏已经登陆PC。也就是说,Switch 2版本不是首发,是移植。而Switch 2版要等到2027年。
这就有点微妙了。一款已经在PC上能玩的游戏,Switch 2版公布了个预告,然后告诉大家再等三年。对没PC的玩家来说,这算是个盼头;对已经有PC的玩家来说,这预告片的信息量约等于"我们没忘"。
当然,官方没解释为什么是2027年,也没说Switch 2版会不会加新内容。原文里只有发售时间和平台信息,其他一概没提。所以别急着脑补什么"完全版""独占内容",目前能确认的就是:PC能玩,Switch 2要等。
玩家视角的小结
说实话,这种"PC先行、主机后补"的操作现在不算少见,但把时间拉到2027年,还是有点劝退。想玩的兄弟,如果手头有PC,其实不用干等;如果就认准Switch 2,那只能先把这支预告片多看几遍了。
至于值不值得等三年,得看后续有没有新东西放出来。现在这支预告,只能算个"我们还在做"的信号。
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