据Wccftech报道,发售16个月后,任天堂Switch 2终于迎来底座模式VRR可变刷新率更新,这项功能有望大幅改善多数游戏的运行表现,开发者可以借此实现40帧模式,或是解锁帧率上限。
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Digital Foundry的John Linneman完成了早期测试。从规格来看,Switch2底座VRR表现比肩Xbox Series X|S,硬实力超过PS5。在120Hz模式下支持完整LFC低帧率补偿;60Hz区间可实现 40–60Hz VRR,优于 PS5 的 48–60Hz 范围。主机自带屏幕同样支持 VRR。
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不过该功能存在明显短板:游戏必须单独打补丁才能启用,现阶段仅有《Welcome Tour》支持 VRR。同时还有一处小缺陷,开启设置后系统会强制全程启用 VRR,即便当前游戏不兼容。习惯黑帧插入功能的玩家,需要手动进入显示设置关闭该选项。
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John Linneman认为,未来新游戏基本都会适配这项特性,掌机模式下不少作品已经用上VRR。即将推出的《银河战士:Ravenous》这类高速动作游戏,能借助该功能获得更好的游玩体验。
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