这周游戏圈最离谱的一件事,不是任天堂开了两场直面会,而是索尼把小岛秀夫的下一款潜行新作给放了,然后Xbox swoop in——直接接盘。
对,你没看错。PlayStation不想要的项目,Xbox捡走了。这消息出来的时间点也很微妙:距离《漫威金刚狼》评测解禁只差半天。是巧合,还是想把这条新闻埋掉?或者想把那个褒贬不一的评分埋掉?从结果看,两边都没埋住。
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这周到底发生了什么
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先把本周的新闻按条捋一遍,信息密度有点大,我尽量说人话。
- 《塞尔达传说:时之笛》重制版定档11月5日。任天堂这场直面会几百万人盯着看,重制画面一出来,讨论最多的不是"买不买",而是"这个美术方向我到底喜不喜欢"。
- 索尼原本想砍掉小岛的PHYSINT项目,现在它成了Xbox游戏。这条是本周最大的瓜,后面单独说。
- 有报道称沙特PIF正在考虑把EA和Savvy合并。注意,是"考虑",不是"已经",别急着下结论。
- 《塞尔达无双:灾厄启示录 决定版》要上Switch 2,但它不是Switch 2 Edition的DLC形式,是单独的决定版。
- 《密特罗德 Ravenous》是一款新的横版冒险游戏,而且萨姆斯这次是真的饿。
- 《星之卡比 世界彼岸》走的是3D开放世界路线,气质上有点《楚门的世界》那味儿。
- 《生化危机2、3、4》重制版10月登陆Switch 2。三作一起上,补票的可以准备了。
- 《马力欧卡丁车 世界》1.8.0更新,加了SFC赛道,还有更多淘汰赛巡游。
- 任天堂感谢特朗普关税带来的现金,然后办了个"客户答谢促销"。这个措辞,我只能说很会说话。
- Switch 2通过23.0.0系统更新终于支持底座模式VRR。主机模式下画面撕裂的问题,算是有了个说法。
- 顽皮狗有"几个"《最后生还者》项目"在做了"。注意原文用的是"a couple",不是"一堆",也不是"三部曲"。
索尼放走小岛,Xbox接盘,这事有多反常
小岛秀夫和PlayStation的关系,老玩家都清楚。《死亡搁浅》两作都是PS系先发,小岛工作室和索尼互动娱乐之间的合作一直被外界视为稳定。所以当"索尼想取消PHYSINT"这个消息出来的时候,很多人的第一反应是:真的假的?
更让人没想到的是后续——项目没死,而是转到了Xbox手里。一款潜行动作游戏,从PlayStation的碗里,端到了Xbox的桌上。这种级别的项目易主,在主机圈不算常见。
至于为什么索尼想砍,原文没有给出原因,我也不打算替它编一个。能确认的只有结果:这游戏现在是Xbox的。
时间点也值得琢磨。消息公布在《漫威金刚狼》评测解禁前半天。你说这是巧合吧,确实太巧;你说这是故意埋新闻吧,从传播效果看也没埋住——玩家该讨论的还是在讨论。
本周评测:一个大作,两个收尾
这周的评测阵容不算厚,但有一个分量重的。
- 《漫威金刚狼》 — PS5 — 8/10,另有视频评测
- 《星球大战 零号连队》 — PS5、XSX|S、PC — 7/10
- 《致命躯壳2》 — PS5、XSX|S、PC — 7/10
《金刚狼》拿了8分,这个成绩放在索尼第一方里算稳的。但结合前面那条"消息公布时机"来看,就有点意思了——如果评测分数真的那么漂亮,好像也没必要特意挑个时间点来对冲什么。
当然,这只是时间上的巧合,我不做更多推测。8分就是8分,7分就是7分,数字摆在这儿。
科隆展之后的预览大杂烩
除了评测,这周还有一大波来自科隆游戏展和最近几周的预览内容,我按人分一下,方便你对号入座。
Nick这边跑的是科隆的恐怖游戏线,包括《Agni: Village of Calamity》《When Sirens Fall Silent》,以及被形容为"原汁原味重口"的《Hellraiser: Revival》。之后他用类《动物森友会》的《Petit Planet》和银幕动作风的《Stuntman: Hollywood》来"清口"——恐怖游戏玩多了确实需要缓一缓。
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另一边,作者本人穿上了最体面的机动战士装备,去试了《Gundam Rogue Orbit》;在《勇者斗恶龙怪兽篇:凋零世界》里合怪合得很开心;还在《Crazy Taxi: World Tour》里把德国飙了一圈。另外他花时间探索了《最终幻想7 Revelation》那个现在已经完全连通的开放世界,原文的评价是"有点了不起"。
Nic去看了即将到来的《万智牌:Reality Fracture》扩展包,Jason则在《Shroom & Gloom》里玩双牌组。
最后是"What We Played"环节,这周出现的是《Hot Wheels Infinite Rush》《零号连队》和《漫威金刚狼》。
预告片区:三个值得看一眼的
- 《塞尔达传说:时之笛》重制版的实机画面,终于能看到动起来是什么样
- 《Onyx: The Dark Grip》,Switch 2独占的恐怖新作
- 《Stage Fright》,来自《胡闹厨房》的开发商
《胡闹厨房》团队做恐怖游戏,这个跨度我先记一下,等有更多信息再说。
玩家这周在玩什么
成就区这周的内容不多,只提到一位玩家Andrewww提前开始了万圣节氛围。十月中旬还没到就开始过鬼节,这个节奏我懂——毕竟恐怖游戏扎堆的季节,早开始早享受。
最后说两句
这周的信息量确实大:任天堂两场直面会、时之笛重制定档、小岛项目易主、沙特PIF的合并传闻、一堆Switch 2相关更新和移植。但真正让人停下来想一想的,还是索尼和Xbox之间那笔"接盘"。
一款潜行动作游戏,从一家主机厂商手里,转到另一家手里。这种事放在几年前,可能连传闻都不会有人信。现在它就这么发生了,而且是在《金刚狼》评测解禁前半天。
至于这游戏最后做成什么样,现在说都太早。能确定的是:它没被砍掉,它换了个平台,它还在做。
对玩家来说,这大概就是本周最实在的一条消息了。
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