“星际争霸终于要回来了,但它不是RTS,而且玩家还得等很久。”这句话大概是暴雪在BlizzCon 2026开幕式上扔出的最让人五味杂陈的消息。官方正式公布了设定在星际争霸宇宙的全新开放世界射击游戏,算是给流传数年的报道、传闻和泄露画上了一个句号——只不过这个句号后面,跟着的是2030年这个发售年份。
先说清楚,这条消息本身是实打实的官宣,不是爆料。但官宣的内容量,说实话有点让人挠头。
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一段CG,一个年份,然后就没了
这次公布放出的是一段CG动画,镜头聚焦在泰伦帝国与虫族的对抗上。画面是有了,但没有任何实机玩法片段。目前我们确切知道的信息只有两条:这是一款开放世界射击游戏,发售年份是2030年。至于登陆哪些平台、具体发售日期、玩法长什么样,一概没有。
另外官方还展示了一个翻新过的星际争霸logo。但这是否意味着游戏的最终标题就叫“星际争霸”,还是未来会加一个副标题,目前同样未知。
换句话说,这场官宣给到玩家的,是一段CG和一个四年后的年份。没有战斗演示,没有开放世界玩法展示,连平台都没提。
四年之遥,玩家先炸了
距离游戏发售大约还有四年,这个时间跨度立刻成了讨论的焦点。不少人对“提前这么久公布一个项目”的逻辑提出了疑问,尤其是在只看到一段CG、没有任何战斗或开放世界玩法的情况下。
这种疑问其实不难理解。对玩家来说,一段没有实机的CG更像是一张远期支票;对一款开放世界射击游戏而言,四年时间里玩法方向、团队构成、甚至项目本身会不会调整,都是未知数。官方目前只承诺了2030年这一个时间点,在项目有任何实质性进展之前,等待期还很长。
这事其实早有伏笔
把时间线往回拉,这个项目并不是凭空冒出来的。
项目最早在2024年公开浮出水面,当时Jason Schreier透露,前孤岛惊魂执行制作人Dan Hay和暴雪的一个小团队已经开始着手开发一款新的星际争霸射击游戏。Hay在育碧待了十多年,期间在孤岛惊魂系列担任过多个高级职位,2022年加入暴雪。
到了今年早些时候,暴雪又给这些报道添了一把火——为一个未公布的AAA开放世界射击游戏招聘首席设计师。那份招聘信息还要求应聘者具备虚幻引擎经验,这对一家传统上使用内部技术打造游戏的工作室来说,是个相当值得注意的转变。
此外还有一些未经证实的报道,提到Nexon与暴雪之间可能就一款新的星际争霸游戏存在协议。目前尚不清楚这份协议是否有实质内容,也不清楚它是否与这次新公布的作品有任何关联。
至少,猜测可以停一停了
从2024年的首次曝光,到今年招聘信息释放的信号,再到BlizzCon 2026开幕式上的正式官宣,这条线索算是串起来了。暴雪目前只给出了2030年这一个承诺,在项目有任何实质性内容成型之前,我们还有很长一段时间要等。
但至少有一件事可以确定:关于“暴雪在做星际争霸射击游戏”的种种猜测,到此可以告一段落了。剩下的,就是等。
说真的,一段CG加一个2030,这波官宣的信息量确实有点不够看。不过对等了这么多年的星际老玩家来说,能等到官方亲口承认这个项目存在,本身也算是个开始。至于四年后它端出来是什么样,那就只能到时候再看了。
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