9月13日,暴雪嘉年华开幕当天,暴雪娱乐官宣《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever)将于2026年11月4日上线,倒计时52天。游戏媒体pcgamer把它称为“魔兽世界经典怀旧服Plus”——一个官方推出的全新分支版本。
它和现有两个版本差在哪
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经典怀旧服尽量复刻2004年的原版体验;正式服持续推出资料片,等级和装备上限不断提高。Forever走的是第三条路:保留经典玩法,但在60级上继续横向扩展。暴雪强调“旅程比终点更重要”,世界本身将成为游戏的重要主角。
所谓横向扩展,指的是未来主要增加新的任务、区域、副本、声望、职业玩法和装备选择,而不是把等级数字往上推。官方表示,游戏会保留原版《魔兽世界》早期的节奏、社交和探索感,同时加入全新的地图、任务、副本与成长内容。
首发内容清单
目前公布的首发内容包括:
- 等级上限为60级
- 3个全新区域,多个经典区域重制或扩展
- 超过1,000个新任务
- 9个新地下城
- 2个新的满级团队副本,支持10人和20人规模
- 1个新的战场——Darkspear Islands
- 新种族“天空精灵”(Skyborne Elves)
- 新的职业与种族组合
- 新的专业、声望、宠物和奖励
- 更新后的世界画面、光照与视觉效果
后续还会继续加入60级阶段的新内容。从这份清单看,暴雪想解决的是怀旧服的老问题:玩家练到60级、打完几个团本之后,就没有新东西可做了。Forever的答案是让60级成为一个长期停留的平台,用新任务、新区域和新副本不断填充,而不是靠开新等级段来续命。
对老玩家来说,这更像是一个被官方承认的“平行艾泽拉斯”——你熟悉的那个世界还在,但它会一直长出新的东西。
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