很多冰球球迷入坑这项运动,靠的不是电视转播,而是游戏机。上世纪90年代或2000年代初长大的孩子,尤其是那些工作日晚上比赛时间早就过了睡觉点的孩子,雅达利、任天堂或者EA Sports的NHL游戏,就是他们走进冰球世界的那扇门。
这种怀旧情绪,上周六下午在新泽西州麦迪逊公共图书馆被摆到了台面上——冰球遗产展(Hockey Heritage Exhibit)的"冰球与像素"(Pucks & Pixels)活动正式启动。这是一个移动巡回展览,本赛季将前往NHL球馆、社区场地和其他公共场所。
这个展到底展了什么
杰弗里·怀霍彭(Geoffrey Wyhopen)是这个移动博物馆的创作者和创始人。他想把对NHL电子游戏的那份热爱和快乐带给公众,展示这些游戏是如何演变的,同时也表达对冰球运动本身的欣赏。展览正是围绕这个思路展开的。
现场陈列了多件纪念品,包括斯图尔特·斯金纳的守门员护具、菲利普·古斯塔夫松的四国赛球衣,以及老波士顿花园球馆的一块实物。每位到场观众都领到了一份小礼品——这也是笔者此行个人的高光时刻。而最重要的,是一面展示墙,上面陈列着NHL游戏从1991年起的每一个版本,以及对应的画面演进。
这面游戏墙之所以最吸引人,是因为它直观呈现了游戏多年来的进步。怀霍彭在与《冰球新闻》(The Hockey News)的交流中提到,NHL '94的画面和玩法是一次显著升级,NHL '98同样如此。从那之后,每一台显示器上的版本都有小幅改进,至少到2010年代初,进步似乎陷入了停滞。
它为什么像冰球名人堂
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整个展览的观感与冰球名人堂相似。具体来说,既有面向老球迷的纪念品,也有面向年轻球迷的视频内容。这种相似并非巧合——怀霍彭为他的展览从多伦多的名人堂汲取了大量灵感。背后的理念是:冰球属于每一个人,这个陈列可以让任何人欣赏。
这种对标名人堂的做法,也契合当下展览和博物馆的一个思路:一切都要可互动。在冰球运动里,球迷和比赛之间是隔开的——他们不在冰面上,而是坐在看台上,中间隔着一层玻璃。那些把比赛拉近给球迷的人,无论是通过转播、场外活动还是社区活动,都把这项运动带到了另一个层次。对"冰球与像素"来说,巡回博物馆的很大一部分意义,就是把这项运动及其历史拉近给球迷。
这也是为什么他们的首场活动选在麦迪逊公共图书馆。这里是怀霍彭本地的图书馆,对所有读者免费开放。同样出于这个原因,这个博物馆以社区优先为使命,坚持对公众免费入场。
接下来要去哪
怀霍彭想把这个展览带到所有地方。NHL球馆、美国冰球联盟(AHL)和PHWL的比赛现场、公共场地,以及任何冰球迷和电子游戏迷能够接触到它的地方。
这个想法目前仍处在起步阶段。
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