如果你听到2026年《魔兽争霸3》居然出了新的单人剧情战役,多少会愣一下——毕竟距离上一部资料片《冰封王座》已经过去23年。而我在它今天突袭式公布并同步上线之前就拿到了《被遗忘者王国》,心情大概和你现在一样。
说实话,能回来真好。暴雪自2016年《星际争霸2:诺娃隐秘行动》之后,就没再给单人RTS玩家喂过任何新东西。这部资料片保留了经典《魔兽争霸3》的手感,又混进了一些新想法,而这类东西我可能永远吃不腻。
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目前只玩到四分之一
截至写稿时,我只通关了大约四分之一的新剧情:四关的《洛丹伦的末日》序章,以及暴雪所说《被遗忘者王国》总共约30小时内容中的前3小时左右。序章本身就相当有料、有野心;后面那部分则明显偏向RPG,像是《冰封王座》里雷克萨的“杜隆塔尔的建立”奖励战役的加强版。
《洛丹伦的末日》从阿尔萨斯从诺森德归来弑父的那一天讲起——这大概是整个魔兽 lore 里最关键的节点之一——跟随新英雄、卫兵中尉加雷克·班达里昂,在被围困的安多哈尔和已成废墟的斯坦索姆中一路厮杀,试图从天灾军团手中拯救家园,但注定徒劳。序章最终以与瑞文戴尔男爵的对决收尾,里面塞满了对《魔兽争霸3》和《魔兽世界》的巧妙致敬。
安多哈尔围城战有点MOBA味
这些关卡的设计我大体上很喜欢。尤其是安多哈尔围城战,给典型的《魔兽争霸3》套路加了一点MOBA式的变化:你需要占领塔楼,塔楼会定期刷出AI控制的友方士兵,帮你推进地图。同一关的另一段还要求我守住特定目标才能招募某些兵种,而不是像以前那样只要基地里有对应建筑就行。
此时的斯坦索姆已经历过“净化”,被做成了一段蜿蜒的地牢爬行关,需要你同时指挥加雷克带领的一队和精灵牧师伊拉斯塔·歌风带领的另一队——如果你认出这个名字,奖励500分,因为我可是实打实查了半天他是谁,而我几乎是把魔兽当饭吃、当觉睡、当气吸的。两队在关卡前半段始终分开,这制造了一些有趣的配合机会:用一队完成目标来帮另一队推进。最后两队会合,发起戏剧性的最终冲锋。
在一个铺垫得极其明显的反转里,加雷克在与瑞文戴尔的对决中没落得好下场,最终被复活成主线战役中拥有自由意志的被遗忘者之一。他直接听命于希尔瓦娜斯,并由她的副手、黑暗游侠安雅陪同,这个……
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