“终极顶级掠食者回来了。”本周PlayStation“State of Play”直播里,Tripwire Interactive和Demiurge Studios带着《食人鲨2》(Maneater 2)正式亮相,一句话就把老玩家的记忆拉回了那片开放水域。
从初代到续作,隔了几年
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这次官宣的《食人鲨2》被定义为“开放水域动作RPG”,目前确认正在为Switch 2开发,预计2027年浮出水面。初代《食人鲨》当年就是靠“扮演一条鲨鱼从幼崽吃成顶级掠食者”的设定出圈,玩家不用当英雄,只需要当一条饿鲨。
续作沿用同一世界观,但官方目前只放出了“开发中”和发售窗口,具体玩法细节、平台阵容、是否同步其他主机,都还没展开说。
为什么这条鲨鱼能让人记住
初代最抓人的不是画面,是那个“反英雄”的成长曲线——从被猎杀的小鲨鱼,一路吃到食物链顶端,中间还带点黑色幽默的旁白。这种“我菜但我能吃”的爽感,恰好踩中了不少玩家的口味。
现在续作挂上Switch 2的名字,2027年这个时间点也留足了想象空间。对喜欢初代那股子野劲的玩家来说,这条鲨鱼回坑的信号,算是放出来了。
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