暴雪的游戏总监 Brent Gibson 最近在接受 PCGamer 采访时把话说得挺明白:《暗黑破坏神4》在《暗黑破坏神5》2029年发售之前,不会再出新的资料片了。
注意,这不是"暂时没计划",是团队把重心挪走了。Gibson 的原话是,大家现在都聚焦在《暗黑4》的赛季内容上,同时推进《暗黑5》。
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一句话读懂这次表态
如果要用一张图概括这次采访的核心信息,大概是这样一条线:
- 资料片:到《暗黑4》为止,已经出了两部——Vessel of Hatred 和 Lord of Hatred,之后不再有新的
- 赛季内容:继续做,而且是团队当下的重点之一
- 《暗黑5》:2029年发售,故事发生在《暗黑4》事件的一百年之后
- 服务器:没有在《暗黑5》发售后关停《暗黑4》的计划
这四条里,最容易被误读的是第一条。不是"暗黑4停更了",而是"资料片这条产品线暂时收尾了"。赛季还在跑,故事也还在讲,只是换了个载体。
为什么是"故事讲完了"这个理由
Gibson 给出的解释是,团队觉得自己已经把"仇恨的故事"讲完了。他用 Lord of Hatred 里墨菲斯托相关的剧情作为这个阶段的收尾,接下来要转向的是"恐惧的故事"。
这个说法挺有意思。它意味着暴雪不打算在《暗黑4》里硬塞下一个大章节,而是把叙事重心交给赛季更新来承接。Gibson 提到,因为《暗黑5》的时间线在《暗黑4》之后一百年,中间这段空白给了团队很大的发挥空间,可以继续沿着玩家关心的方向去铺故事。
但他也留了个活口:具体往哪走,团队自己也没有一张完美的蓝图。他的说法是想看玩家每个赛季的反应再决定。翻译一下就是——故事往哪拐,一部分取决于你们骂什么、夸什么。
赛季更新要接住叙事这摊事
既然资料片不出了,叙事就得靠赛季撑。Gibson 说团队想通过赛季更新继续推进《暗黑4》的故事,而"连续性"会是接下来很重要的一件事。
这里有个细节值得注意:他特别提到,因为《暗黑5》和《暗黑4》之间隔了一百年,这段时间足够团队去探索各种其他的叙事线索。换句话说,赛季不只是刷装备的周期,还要承担把两代作品之间的空白填上的功能。
至于玩家最关心的那个问题——《暗黑4》会不会像《流放之路》那样,出了续作就把前作晾在一边——Gibson 的回应是:有可能,但公司没有在《暗黑5》发售后关停《暗黑4》服务器的计划,尤其是如果那时候还有人在玩的话。
他还拿《暗黑破坏神2:重制版》举例,说暴雪一直在《暗黑4》之外继续支持这款老作品。他的原话是,玩家很爱《暗黑4》,人很多,游戏会被支持很长时间。
Switch 2 版本和30周年赛季撞在同一天
采访之外还有个时间点值得记一下。暴雪已经确认,《暗黑4》会在9月15日登陆 Nintendo Switch 2。这个日子同时也是《暗黑4》下一个赛季——Season of Hell's Legacy——的开赛日,而这个赛季刚好赶上暗黑系列30周年。
赛季内容里,比较有情怀的是能回到系列历史上的标志性地点,比如初代《暗黑破坏神》的崔斯特瑞姆大教堂,还有《暗黑2》里的世界之石大殿和憎恨囚牢。
进度系统方面也有调整:War Plans 会在玩家的所有角色之间共享,Rebirth 系统回归。
玩家视角的小结
把这几件事串起来看,暴雪现在的思路挺清楚:《暗黑4》用赛季维持热度,《暗黑5》负责下一个大章节,中间这一百年靠赛季慢慢填。
对还在刷的玩家来说,好消息是服务器不会因为续作来了就关,坏消息是短期内别指望再有一部资料片级别的大更新。至于"故事往哪走要看玩家反应"这句话,听着像是把方向盘交出来了一半——但具体交多少,还得看接下来几个赛季的实际内容。
《暗黑4》目前可在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上玩到。
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