今天刷到这条消息的时候,我第一反应是看错了日期。育碧宣布,《雷曼:传奇再叙》延期了——从原定的10月1日挪到了12月3日,整整往后推了约两个月。
最让人摸不着头脑的地方在于:开发团队确认,这款游戏已经完成压盘。压盘意味着什么,玩过几年游戏的老哥都懂,基本就是"母盘做好、工厂开印、只等上架"的状态。按常理,这个节点离发售只剩临门一脚,结果育碧蒙彼利埃和育碧米兰这两支开发团队还是决定把时间往后拉。
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为什么压盘了还要等
团队给出的说法是:希望进一步打磨各项细节。这句话听起来很官方,但放在"已经压盘"的前提下,就有点意思了。压盘之后还要打磨,通常意味着改的不是那种能靠补丁解决的小问题,而是需要重新走一遍流程的东西。当然,具体打磨什么,官方没说,我也不替他们脑补。
从玩家角度看,这种操作情绪挺复杂的。一方面,延期两个月换一个更完整的成品,比首发当天顶着bug玩要舒服;另一方面,10月1日到12月3日,中间隔着两个月的等待,原本排好的档期全得重来。尤其是那些已经准备好假期开肝的人,计划表得撕了重写。
延期期间还有东西看
育碧没有让这段时间完全空着。9月22日,官方会公布一段"游戏概览"预告片,展示目前的开发成果。同一天,部分内容创作者和媒体还会分享新的上手体验。
这个安排挺微妙的:先放概览片,再放媒体和创作者的试玩感受,等于把"这游戏现在到底做成什么样"这个问题,提前摆到台面上让外界看。对还在观望的人来说,9月22日这批内容大概就是判断要不要入手的第一个窗口。
平台和渠道没变
延期只动了日期,发行安排保持不变。游戏将登陆以下平台:
- PlayStation 5
- Xbox Series
- Switch 2
- PC
PC版通过Steam、Epic Games Store和Ubisoft Store三个渠道推出。本作由育碧发行,育碧蒙彼利埃和育碧米兰共同负责开发。
两个月,换什么
说实话,压盘后延期这事在行业里不算常见,但也不是没有先例。真正让人好奇的是,这两个月到底能改出多大差别。如果只是修修补补,那延期显得有点小题大做;如果真有大改动,那9月22日那段概览片应该能看出点端倪。
对雷曼这个系列有感情的老玩家,估计心情是"再等等也行,别搞砸"。毕竟这个IP沉寂过一段时间,能出新作本身就值得关注,晚两个月总比首发翻车强。至于新玩家,12月3日这个档期离年末不远,到时候钱包要面对的东西可不止这一款。
现在能做的,就是等9月22日那波内容。看完概览片和试玩体验,再决定要不要把12月3日圈进日历里。
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