gamescom 2026 收官了。Meshy 这次在展会上摆了两个摊:商务区讲 AI 3D 创作,娱乐区让人直接上手 AI 原生玩法。
两个区,两种看法
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商务区的重点在创作工具,面向的是做内容的人;娱乐区则把 AI 玩法直接端到玩家面前,试玩、反馈、当面聊。同一个技术,在两个场景里被两拨人用完全不同的眼光打量。
Meshy 官方在总结里说,感谢所有的交流、试玩和坦诚反馈。这句话里"坦诚"两个字,大概比"好评"更值得琢磨。
展台背后的搭手
Meshy 还专门点名感谢了 @JupiterSr632 和 @Elegoo_Official,说他们帮助 Meshy 登上了展会现场。
一个 AI 3D 创作工具,要在游戏展上把"AI 原生玩法"讲清楚,光靠屏幕演示不够,得有人帮着把现场搭起来。
展会结束,交流、试玩、反馈都收了回来。接下来怎么用,才是真正的下半场。
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