春秋时期的战争方式主要是车战。当时国家的实力是以拥有多少乘shèng战车来衡量的,不是“千乘之国”,根本没有资格参加争霸。到春秋晚期鼎盛时,晋国拥有战车四千乘shèng,楚国也差不多,是最有实力的两大强国。
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我国马车实物,最早的见于商代的殷墟。西周时战场上战车已经暂露头角,“牧野之战”周武王的主力是“戎车三百乘”,春秋时车兵是军队的主力部队,632B.C.“城濮之战”晋国出动战车七百乘。
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春秋时期的战争因为以车战决胜负,所以有诸多限制,双方会约好日期,在平原地形,列阵而战。双发鸣鼓而进,互相冲击,把对方阵型冲裂就算胜了。所以春秋时期的战争基本都是准备时间很长,打起来一天就结束战斗,城濮之战、邲bì之战、鄢陵之战都是这样。
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春秋时期的战争甚至很讲礼仪,597B.C.晋楚邲bì之战,晋国战败,驾车逃跑,中间车子坏了,楚国的士兵不但不乘机进攻,还出声指点,帮着修车,修好了你再上车跑,我再追。晋国士兵一边逃跑,还一边调侃,说:我们晋国败仗打的少,不如贵国逃跑比较在行。
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638B.C.宋楚泓hóng之战,宋襄公说:“君子不重伤,不擒二毛。”意思是受伤了就不再攻击他,头发花白的人不能俘虏他。“不鼓不成列”,就是不进攻没有排好阵型的敌人,宋襄公是很讲道德礼仪,可仗是打输了,也被人耻笑。
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在邓曦泽的《春秋左传战争表》中统计了春秋时期的战争,一共745次,平均每年两次以上。
春秋时期,礼崩乐坏。孔子《论语》中说:“天下有道,则礼乐征伐自天子出,天下无道,则礼乐征伐自诸侯出。”孟子继承孔子的思想,说:“春秋无义战”,意思是春秋时期的战争没有得到周天子的授权,是诸侯国之间的乱战。
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应该说,春秋时期的战争类型是复杂的,有些的确是非正义的,但各国交锋,也很强调师出有名,“尊王攘夷”是常用的旗号。《左传》中记录的诸侯国和夷狄部落,春秋时期有近150个,到战国仅剩下“战国七雄”为主的十几个诸侯国,争霸战争和兼并战争显然起到了重要的作用,它减少了列国间的纷争,促进了华夏文明的融合,最终形成了中国大一统的格局。
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到战国时期,车战就逐渐没落了。
车战没落的原因:
1、 战车太笨重,速度慢,运转不灵活。
2、 车战对地形的要求太高,在南方水网沼泽和北方山地都不适用。
3、 战争目的改变,从春秋时期的“尊王攘夷”“取威定霸”,到战国时期发展为要建立中央集权的帝国,所以不择手段,以消灭对方的有生力量为目的,车战的没落就是大势所趋了。
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战国时期步兵成为主力兵种,车兵和骑兵为辅,战争的规模增大,持续时间延长。260B.C.长平之战,赵秦双方合计投入兵力达到百万之众,打了三年。
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骑兵大规模装备军队,始于战国时赵武灵王的胡服骑射。《孙膑兵法》中说:“夫骑者,能离能合,能散能聚,百里为期,千里而赴,出入无间。”骑兵以其优越的机动性,战国时期取代了战车的地位。
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