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把记忆交给CPU,大模型会变快

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金磊 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

拿Agent做Coding,想必大家都已经很熟悉了。

不过,如果我们把目光从聊天窗口移到背后的数据中心,事情就没那么简单了。

一个Coding Agent改跨十几个文件的bug,需要反复读代码、查资料、跑测试。前几轮交互可能还很顺畅,但任务继续跑下去,系统要处理的历史信息也会越积越多。

当成千上万个Agent同时这样干活,运营方就可能遇到一个头疼的问题:服务器还在跑,能接住的并发却越来越吃紧,有些请求连吐出第一个Token都要等上好一会儿。

难道只能继续加GPU?



非也非也。

模型还是那个模型,服务器也还是那个服务器,问题的根儿啊,其实是出在了记忆

因为大模型每生成一个新的Token,都还要继续用到前文的信息。为了不用每次从头计算,系统会把前面已经算好的中间结果保存起来;会话越聊越长,这份记忆自然也就越堆越厚。

一旦显存装不下,部分缓存被清走,等Agent下一轮又需要这些历史信息时,就可能重新做一遍Prefill。前面明明已经算过的东西,又得花GPU时间再算一次。

尤其是到了Agent时代,AI很少干一问一答的事儿,更多是那种反复需要思考、规划和行动的任务,期间会不断积累会话历史、检索证据、工具结果和中间状态等等。

于是乎,一个过去藏在大模型推理内部、普通用户几乎感知不到的东西,就这样被推到了台面儿上——KV Cache

它的特点,说起来就一个字:。但运营方又不能为了省空间,任由已经算过的内容反复占用GPU重算。所以,长上下文推理要算的这笔账,也就从算力延伸到了存储、搬运和复用。

而这件事的破局之道,并不是你以为的GPU,而是——CPU

AI 的记忆怎么就越来越贵了?

我们先把KV Cache这件事说清楚。

对于采用因果自注意力的Transformer模型来说,前面处理过的Token,会在注意力层中留下对应的Key和Value。模型生成后续Token时,还能继续使用这些结果。推理系统把它们缓存起来,就有了KV Cache。

你可以把它理解成模型读书时做的笔记。后面再遇到需要联系上文的地方,模型可以调用笔记,省去对已有Token的重复计算。

所以,我们这里说的记忆,指的是推理过程中留下的中间状态,模型的权重并没有因此发生变化。

这份笔记确实能省计算,但它也是实实在在要占地方的。而且,Agent读的东西越多,服务器要替它保存的笔记往往就越厚。

那么这个增长到底有多明显呢?

我们拿Qwen3-8B算一笔账。按照它的公开模型配置,在KV Cache采用BF16或FP16、每个数值占2字节的条件下,每个Token对应的KV数据是147456字节,也就是约147KB。这还没有计入缓存管理等额外开销。

为什么一个Token会带出这么大一份缓存?因为系统保存的并不是这个Token的文字本身,而是它在多层注意力计算中对应的Key和Value。按这个模型的结构,计算式就是:2份K/V × 36层 × 8个KV头 × 每头128维 × 2字节。

接下来,我们只借用这个每Token开销,做一次百万上下文的容量推演:如果需要缓存100万个Token,对应的KV数据就约为147GB。注意,这里的1M是测算假设,不代表Qwen3-8B实际支持百万上下文;它的官方说明是原生32768 Token,采用YaRN可扩展到131072 Token。

单个请求已经如此,如果把请求规模也放大呢?假设一个服务有300万日活用户,每人每天发出10个请求,而且每个请求都按前面的1M上下文计算,一天就是3000万个请求。

先不考虑压缩和共享复用,按每个请求约147GB全量累加,对应的日累计KV数据规模就是:300万 × 10 × 147GB ≈ 4410PB。如果日活再增加到3亿,相同假设下,这个数字还会放大100倍,达到约441000PB,也就是441EB

不过,这里得分清两件事:一天的请求累计涉及多少KV数据,和数据中心同时需要存下多少KV数据,不是一回事。上面是每次请求都独立、全量计数的规模推演,不能直接当作存储采购清单。

实际要配多大的缓存池,运营方还得看高峰时有多少请求同时运行、缓存要留多久、哪些前缀能够共享,以及压缩和淘汰策略。已经复用的同一份缓存,也不该因为被请求多次就重复占一份容量。



当然,不同模型的“笔记本”也不一样。模型层数、KV头数量、缓存精度等都会影响大小,不能只看参数量。上面的数字不是某个服务的真实用量,却能说明运营方为什么要格外关注这份“记忆”:上下文长度和请求规模,会一起把缓存的账越算越大。

而GPU的显存,还要放模型权重和运行时的其他数据。大家共用这么多空间,KV Cache占得越多,系统留给其他请求的余地就可能越小。

这时候,推理系统就得做取舍了:减少同时处理的请求,把部分缓存卸载到其他存储层,或者清理暂时不用的缓存。

再拿前面的Coding Agent来说。它可能正在等工具跑测试,系统趁这个空当,把它的一部分历史缓存清掉了。等测试结果返回,Agent准备接着干活,却发现需要用的缓存已经不在了。

如果其他存储层也没保存这份数据,模型就得重新处理相应的历史输入、重建缓存。这个处理输入的阶段叫Prefill,输入越长,通常就越费时。用户等待首个Token的时间,也就是TTFT,便可能跟着增加。

算过一遍的内容,过一会儿又得再算。对运营方来说,消耗掉的不只是电和时间,还有这批GPU原本可以用来处理新任务、生成新Token的机会。

这也解释了,为什么KV Cache再大,运营方仍然要认真考虑怎么把它用好。

从成本角度看,GPU应该尽量把资源花在必要的新输入处理和新Token生成上,少为已经处理过、又可以复用的历史内容重复做Prefill。KV Cache保留下来的,正是这部分已有计算的成果。

当然,这不意味着所有缓存都得永久保存。真正要算的是:保留和取回一份缓存,能不能比下次重算更划算?谁能把这笔账算好,谁就更有机会用同一套设备服务更多请求。

GPU生成Token,CPU开始接管记忆

聊到这里,你可能已经想到了,显存放不下,难道不能先存到别处,等要用的时候再拿回来?

可以,这也正是“以存代算”的思路。

在服务器里,GPU显存之外还有CPU侧的DDR内存、本地SSD,以及远端存储。它们的容量、速度和成本各不相同,正好可以用来存放不同活跃程度的缓存。

例如眼下正在生成回答,需要频繁访问的数据,就留在GPU的高带宽显存HBM里;短时间内可能继续用到的缓存,可以先放进CPU侧的DDR内存;至于更久没有访问、但还值得保留的历史缓存,则可以继续下沉到SSD或远端存储。

再聚焦到Coding Agent的任务里,就是它写代码时,相关缓存尽量留在GPU侧;任务暂停后,系统可以把缓存转存到内存;如果这段会话很久没继续,再考虑把数据移到更下一层。用户回来后,系统根据缓存命中情况,把需要的部分取回来。

对运营方来说,这样安排的直接好处是:显存不用一直替所有历史会话占着位置,腾出的空间可以交给正在运行的请求。

不过,把东西搬出去只是第一步。哪些数据可以搬、应该放在哪里、什么时候得提前取回来,总得有个地方统一管理。

CPU就在这里发挥作用。

推理服务运行在主机侧的管理逻辑,需要跟踪会话状态、剩余容量和缓存访问情况。CPU连接的大容量内存和存储,也为显存之外的缓存池提供了基础。系统可以结合这些信息,决定一份KV Cache接下来该留在哪一层。

这类机制其实已经出现在一些推理框架里了。例如,vLLM的KV Offloading支持将缓存块卸载到CPU内存,还可以配置次级存储层。在它描述的多层方案里,次级存储与GPU之间的数据传输,会经过CPU侧的缓存层。

但这里还有个问题,那就是数据是存下来了,搬回来会不会更慢?

毕竟,DDR、SSD和远端存储的访问条件各不相同。假如取回缓存比重新计算还费时,用户还是得等,甚至可能等得更久。所以,系统需要根据访问频率和传输开销安排缓存,不能一股脑地把数据全塞到硬盘里。

要减少搬运量,另一个办法就是压缩。数据变小了,同样的空间能存得更多,传输时要搬的字节也更少。

可压缩也不是白来的,压缩和解压都要花时间,如果全让通用CPU核心来干,又可能挤占请求调度等工作需要的资源。

更麻烦的是,KV Cache本身就是大体量数据,压缩和解压的速度如果跟不上GPU侧的数据吞吐,压缩环节反而会成为新的瓶颈。单纯依靠通用CPU核心做软件压缩,很难同时兼顾高吞吐和CPU资源占用。

这也是QAT的意义所在。它把压缩、解压交给专用硬件处理,在提升吞吐的同时释放通用CPU核心。相比只依赖CPU Core的软件方案,这种内置专用压缩加速能力,也构成了英特尔在KV Cache分层卸载上的一个差异化优势。

于是问题就不只是能不能压,还变成了能不能压得足够快。

对此,CPU老巨头英特尔给出了一套面向数据中心的KV Cache优化思路。



记忆存得下,还要用得上

围绕KV Cache,英特尔布局了KV Shrink、KV Fuse、KV Cascade和KV Infinity四个技术方向。

名字虽然看着多,但我们用一张表格,根据它们各自要解决的问题来分类,就一目了然了:



其中,KV Shrink已经有较具体的实现和测试披露,我们先来重点看看它。

KV Shrink可以把前面讲的分层管理与硬件压缩结合起来,并提供冷热调度API,让业务系统按自己的策略决定缓存什么时候下沉、什么时候回载。内存吃紧时,系统还可以把较冷的数据继续转存到SSD等下一层介质。

而负责分担压缩工作的,是英特尔的QAT(QuickAssist Technology)。

它能够把压缩、解压等任务交给专用加速单元,减少对通用CPU核心的占用。英特尔从第四代至强可扩展处理器的相关型号开始集成QAT硬件。

这么一来,CPU侧的管理逻辑继续负责调度,专用硬件接过压缩任务,系统便有机会在控制额外开销的同时,缩小缓存体积。

英特尔还做了一个更细的调整:重新排列KV Cache的存储格式,让压缩算法更容易压缩这些数据。

重排后,压缩所节省的空间从原先的10%以上增加到20%以上,空间降幅约为20%至30%。这条路径采用无损压缩,解压后能够恢复原始KV数据,不会因压缩而丢失数据。

虽然20%-30%这个数字乍一看似乎没那么夸张,但把缓存池的规模放大,差别就出来了。

例如,一个数据中心需要保留500TB的KV Cache,如果能压缩掉30%,对应的就是约150TB空间。这里算的是实际缓存池的容量,和前面按请求累加的日累计数据量不同。至于运营方最终能省下多少费用,还得结合存储介质、保留时间和业务负载来算,不能直接给总成本也打个七折。

空间这块算是有收益了,那速度又怎么样呢?

在英特尔给出的一组测试中,使用双路至强金牌6554S处理器、两张英伟达L20 GPU和Qwen3-32B模型,在80%缓存命中率下,相较未开启分层卸载的原生vLLM基线,KV Shrink在测试覆盖的输入长度和并发组合中,TTFT最高获得约5倍加速。

除此之外,QAT硬件压缩方案的整体性能约为CPU软件压缩方案的两倍。在相同分层卸载机制下,相较不启用压缩,开启QAT压缩带来的额外TTFT开销低于10%。

从这两项对照测试来看,压缩确实会多一道工序,但在这组测试里,专用硬件把额外开销控制在了较小范围内,让系统能够用一定的时间代价换取存储空间。

再来看一组面向Coding Agent服务的测试。

英特尔与道客联合实验室采用另一套配置进行测试:双路至强金牌6554S、八张H800和Qwen3-32B FP8模型,缓存命中率同样为80%。相较测试中的LMCache方案,KV Shrink在单路负载下的平均TTFT由129.81毫秒降至114.13毫秒,降幅约12.1%;八路并发时,降幅约为4.6%。



你会发现,换一套设备、换一个比较对象,加速幅度也变了。所以数据中心运营方真正部署时,还是要把自己的上下文长度、并发量和缓存命中率带进去测试。业务里重复访问历史内容的机会越少,缓存复用能帮上的忙通常也越有限。

除了把一段会话存好,运营方承载的企业服务还可能遇到另一类需求:几份文档以前都处理过,现在想把它们组合起来用,能不能少算一点?

这就是KV Fuse关注的问题。但模型处理文档时会受到前文和位置等因素影响,几份独立生成的KV Cache通常不能直接拼接。KV Fuse尝试通过缓存融合和部分重计算,保留其中能够复用的工作。

如果问题出在“给模型看的东西太多”,KV Cascade则尝试先请辅助模型做筛选或处理,把相关内容交给主模型。例如,一大堆文档里只有部分信息和当前问题有关,就可以先缩小主模型需要处理的范围。

而KV Infinity面向持续增长的长任务,通过按需加载和预取,尝试缓解缓存必须全部常驻HBM的压力,让系统能够利用显存之外的资源。具体能扩展到什么程度,仍然要看访问方式和传输效率。

这些方向背后,英特尔想要做的事就已经比较清楚了:

让CPU协助管理推理中产生的大量计算结果,再通过内存、存储和专用加速单元,把保存和使用这些结果的成本降下来。

对于具备相应QAT硬件的至强服务器,这提供了一条利用已有平台能力的优化路径。当然,实际接入还要检查内存、存储和软件等条件。

最后,再回到数据中心的那笔账。单个用户看到的,也许只是Coding Agent有没有及时回答;运营方要考虑的,则是成千上万个请求涌进来之后,系统还能不能以可接受的成本持续提供服务。

KV Cache越大,全部留在显存里就越难;可如果把还有复用价值的缓存一清了之,GPU又得为同一段历史反复开工。运营方需要在保存、搬运和重算之间找到合适的平衡。

英特尔押注KV Cache,争取的正是这个位置:通过CPU侧的管理、分层存储和硬件压缩,让已有计算结果能以更低的代价被保留和再次使用。

GPU仍然负责模型计算,CPU和存储系统则协助减少那些本可以避免的重复工作。至于方案值不值得部署,最终还得看真实负载下的响应时间、吞吐量,以及把服务器、内存、存储和能耗都算进去的总成本。

毕竟,运营方买下昂贵的GPU,是希望它多干点新活儿。已经算过、又能复用的内容,就尽量别再付一次计算的账。

最后,若是小伙伴们想要了解更多关于英特尔CPU的最新进展,欢迎锁定9月22日-9月23日的英特尔技术创新与产业生态大会(关注【英特尔商用】报名参加)!



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