Rockstar近日公布社区资源指南,对旗下游戏的模组创作提出多项限制,适用范围包括尚未发售的《侠盗猎车手6》。这款备受关注的新作不断公布新消息,此次模组规则则引发了对其发售后创作空间的担忧。
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X用户TheNathanNS注意到了这份指南。其中,Rockstar禁止将旗下一款游戏的内容搬到另一款游戏中使用,也不允许修改官方故事或角色,或围绕这些故事与角色增加内容。通过模组让游戏在官方未支持的硬件上运行,同样受到限制。
指南还禁止在模组中使用受知识产权保护的角色、品牌、音乐等内容,不允许重现现实地点,也不能使用真人的外貌或声音。针对联机与商业行为,规则禁止制作或分享用于官方多人服务的作弊工具,以及未经授权或滥用性质的模组变现。
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这些限制并不等于全面禁止修改游戏文件,但涵盖了故事扩展、角色改动和素材复用等多种创作。Rockstar此前曾叫停大型模组项目,试图恢复《给他爱5》删减内容的项目也遭到叫停,因此相关担忧并不只涉及尚未推出的新作。
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《侠盗猎车手6》首发仅面向主机,模组限制对这一阶段的影响相对有限。在PC端,模组则长期为Rockstar的开放世界游戏补充内容。《给他爱5》的NoPixel角色扮演服务器,最初也是一个大规模模组项目。
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