玩过《Core Keeper》的老哥应该都有印象,这游戏从抢先体验到1.0正式版,一路都是靠免费更新在续命。最近它又扔出来一个新补丁,名字叫Riders of the Underground,翻译过来大概就是"地下骑手"。我刷到更新说明的时候第一反应是:这游戏居然还在更?第二反应是:行吧,这次更新的东西还真有点意思。
先说最抓眼球的那条——坐骑系统。你没看错,这游戏现在能骑牛了。牛可以驯服,驯服之后配上鞍就能骑,而且所有牛都能骑、能起名字,还能设置行为模式:让它原地待命、自由游荡,或者像宠物一样跟着你跑。新加入的牛种叫Orex,藏在一个新的子生物群系里,想抓的话得先往下挖。
![]()
苔藓群系:石头废墟里长出了一片绿
这次更新加了个叫Moss的子生物群系,属于被遗忘废墟的一部分。原本那片区域全是石头废墟,现在多了一片绿油油的地带。往深处走还能碰到新的宠物,这些宠物有各自的独特能力,具体是什么能力更新说明里没细讲,但至少说明不是纯换皮。新敌人也一并塞了进去,探索的时候别光顾着看风景。
装备方面,新武器、新护甲、新饰品都安排上了。还有一个叫Hookshot的东西,分普通版和镀金版两种。玩过类似游戏的应该能猜到,这玩意儿大概率是用来勾住地形位移的,具体手感怎么样还得自己上手试。Boss那边加了新的战利品宝箱,成就系统也多了4个新成就,收集党又有活干了。
召唤物不再过期,这个改动我等了很久
要说这次更新里最实用的改动,我个人投召唤物一票。以前召唤出来的小怪是有时限的,到点就消失,打Boss打到一半召唤物没了这种事应该不止我一个人遇到过。现在改成永久存在,除非你主动把它遣散。另外还加了个一键召唤最大数量召唤物的功能,不用再一个一个点了。
除了这些大头,更新里还塞了一堆体验优化。官方说法是这些改动能让继续玩或者回坑的玩家感觉更舒服,具体优化了哪些操作细节,更新日志里列得比较细,这里就不一条条念了。
4年了,还在免费更新
有个时间点值得提一下:这游戏从最初发售到现在已经4年,距离1.0正式版也过了2年。在这个时间节点上还在推免费更新,而且不需要玩家额外掏钱,这事放在现在的游戏圈里不算常见。当然你也可以说这是独立游戏维持热度的常规操作,但至少对已经买了的玩家来说,每次更新都是白拿的内容。
《Core Keeper》Riders of the Underground 已经在全平台上线,包括PC、PlayStation 4和5、Xbox One和Xbox Series,以及Nintendo Switch 1和2。已经入手的老哥直接更新就能玩,没入坑的可以先去了解一下这游戏到底合不合胃口。
说真的,能骑牛下矿这件事本身就挺有画面感的。至于新群系和Hookshot的实际体验如何,等我挖到Orex再说。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.