“为什么《猛鬼街》一直没有游戏?”这个问题,最近终于有人正面回应了。回答的人不是路人,而是做过恐怖改编游戏的团队 Illfonic。
他们的说法是:这件事比想象中难。难的地方不在弗莱迪本身,而在电影里的某个部分——要把它做对,绕不开。
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先看看别人是怎么做的
近几年,恐怖片改编游戏并不算冷清。《十三号星期五》《月光光心慌慌》这些IP都拿到了自己的游戏版本。既然同类型的片子能改,那弗莱迪按理说也该轮到一次。
但现实是,这个“轮到他”的时刻一直没来。
难处到底在哪
Illfonic 给出的解释指向电影本身的一个设定层面:直接照搬会出问题,要处理得当又需要额外功夫。他们没有把话说满,只表示这件事的难度被外界低估了。
换句话说,不是没人想做,而是做起来没那么顺手。
玩家这边的反应
对老恐怖片粉丝来说,这算不上好消息,但至少是个解释。毕竟弗莱迪这个角色在游戏里并非完全没出现过,只是始终没有一款真正属于他的完整作品。
至于什么时候能等到,目前没有时间表。Illfonic 只是把“为什么难”讲清楚了,没承诺“什么时候做”。
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