Bungie近日发布新的官方声明,表示工作室将重新投入《命运2》的后续建设,同时继续改善《马拉松》,希望通过实际行动重新赢回玩家的信任。
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此前,《命运2》的最终大型内容更新“胜利纪念碑”于6月9日上线,结束了这款游戏持续近9年的内容更新周期。几周后,索尼确认Bungie将进行大规模裁员,据报道涉及292名员工,其中包括大部分《命运》团队以及部分《马拉松》开发人员。
如今Bungie的新管理层承认,过去几年工作室“失去了方向”,也因此失去了玩家的信任和许多优秀员工。
新任工作室负责人Poria Torkan与《马拉松》总经理Josh Deane在声明中表示:
“我们不只是听到了玩家的反馈,也理解你们为什么失望。我们不会要求你们因为今天的声明就重新相信我们,因为信任必须通过游戏品质、我们的决定,以及持续为玩家负责来重新赢得。”
对于《命运2》,Bungie明确表示:“我们还没有结束《命运》。”
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官方称,玩家此前对“胜利纪念碑”的强烈反应让团队重新认识到,《命运》这个世界、它的历史以及未来依然对玩家意义重大。因此,Bungie目前正在着手恢复此前被放入“命运内容宝库(DCV)”的旧内容。
这包括过去被移除的部分战役、地区以及突袭活动。恢复后的内容将重新面向所有《命运2》玩家开放。
不过Bungie也强调,恢复这些内容并不是简单地把旧文件重新放回游戏。由于《命运2》从《暗影要塞》之后进行了大量底层改动,旧内容需要重新调整灯光、敌人、战斗遭遇以及其他系统,以确保它们符合如今的稳定性和玩法标准。
至于《马拉松》,Bungie则罕见地承认,这款作品“没有达到我们希望触及的玩家数量”。
官方表示,《马拉松》从来不是为了取代《命运》而开发,但目前确实需要进一步进化。接下来,团队会保留游戏原本的核心特色,同时将其拓展成更加深入的“生存体验”。
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未来一年内,Bungie将继续强化《马拉松》的战斗、世界设计以及竞争张力,并提高玩家的自主选择空间,包括进一步优化合作PvE、竞技PvP以及PvPvE玩法,让不同类型和水平的玩家都能获得更合适的体验。
Bungie最后再次承认,目前正处于一个非常关键的阶段。工作室未来能否恢复状态,将取决于他们是否能够明确资源投入方向、兑现承诺,并坦诚面对成功与失败。
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