你见过捉鬼游戏里,玩家反过来站到捉鬼人那一边吗?《幽灵大师:复生》里就有这么一个模式——第一次,你得跟自己亲手攒起来的幽灵队伍打一架。
发行商Strategy First和Mechano Story Studio宣布,《幽灵大师:复生》的年度季票要进入后半程了。打头阵的是第九个DLC,名字叫“鲜血与石头”,9月24日正式推出。
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这次DLC里塞了什么
“鲜血与石头”带来的东西挺实在:一个全新剧情章节、一片哥特式城堡场景,还有三只新幽灵。哥特城堡这个场景,光听名字就知道是那种阴森老宅的路子,跟捉鬼题材算是天生一对。
三只新幽灵具体长什么样、有什么能力,目前还没有更多细节。但可以确定的是,它们会继续把重制版的体量往上堆——现在这游戏收录的内容,已经明显超出2003年的原版《幽灵大师》了。
数字摆出来,确实有点东西
算上之前推出的内容,《幽灵大师:复生》目前已经有:
- 13个剧情关卡
- 原版里没有的20只新幽灵
- 一套完整的技能树系统
- 多种新模式
对一款重制作品来说,这个内容量不算小打小闹。技能树系统的加入,意味着玩法上不只是照搬原版,而是做了拓展。至于拓展得好不好,还得看实际手感。
站到捉鬼人那一边
新模式里有一个挺有意思的设定:玩家可以首次站在捉鬼人的一方,跟自己组建的幽灵队伍交战。也就是说,你之前通关攒下来的经验,这回要用来对付超自然生物了。
立场一换,玩法逻辑就变了。以前你是操控幽灵的那一方,现在得反过来琢磨怎么收拾它们。这种视角切换在同类游戏里不算常见,至少听起来是个值得试试的改动。
后面还有三个包
“鲜血与石头”只是季票后半程四个内容包里的第一个。Mechano Story Studio的计划是,在2026年余下三个月各推出一个DLC,把本年度的后续更新一直延续到年底。
也就是说,9月24日只是个开始,接下来每个月都还有新东西等着。
在哪能玩到
《幽灵大师:复生》现在已经登陆PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch以及Steam平台,游戏还提供完整的俄语本地化支持。
对老玩家来说,这波季票后半程的内容节奏算是排得挺满。9月24日先看“鲜血与石头”能带来什么,后面三个月再一个月一个包地追。至于那个反串捉鬼人的模式到底好不好玩,等上手了才知道。
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