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微软于9月22日宣布裁员268人,并重组其开发工作室。根据公告,Halo 系列游戏开发商 Halo Studios、其他第一方工作室以及 Xbox Game Studios 的管理部门将裁员共计 268 人。
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关于工作室重组,动视暴雪将负责开发《光环》系列。该公司以开发《使命召唤》系列而闻名,但他们会组建一个新的专业团队来负责《光环》系列。《光环》工作室也将保留一个小团队,继续为现有游戏和玩家社区提供支持。
动视暴雪还宣布将收购Rare和World's Edge。Rare目前正在开发《盗贼之海》,是一家历史悠久的游戏工作室,曾开发过《黄金眼007》等作品。而World's Edge则是《帝国时代》系列的开发商。
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《极限竞速》系列开发商 Turn 10 Studios 和《极限竞速:地平线》系列开发商 Playground Games 将合并为一个工作室。这两个工作室在《极限竞速》系列游戏方面合作超过 10 年,但从现在起,他们将作为一个团队运作。
此外,Bethesda Softworks 将收购 Obsidian Entertainment。Obsidian 是一家以《辐射:新维加斯》和《天外世界》等游戏而闻名的工作室,目前正在开发和运营《禁闭求生2》。包括《禁闭求生2》在内的现有项目,以及与 Bethesda Game Studios 合作开发的全新《辐射》系列作品,都将继续进行。
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最后,官方发布了关于参与工作室分离情况的最新消息。截至目前,Double Fine 和 Compulsion Games 已恢复独立运营,并收回了各自的知识产权和运营资金;Undead Labs 也已在类似情况下完成了过渡。Undead Labs 目前正在开发《腐烂国度3》,并且其在 Xbox Game Pass 上发布该游戏的计划没有改变。
与此同时,以《地狱之刃》系列闻名的Ninja Theory工作室也计划分拆,但两项拟议协议均告失败。据悉,公司将继续与员工进行讨论,包括考虑关闭工作室的可能性,同时也会继续探索其他方案。此外,开发《羞辱》系列的Arkane Studios工作室的分拆事宜也仍在讨论中,预计将持续到年底。
微软表示,此次工作室重组的目标是通过精简业务部门数量、整合紧密协作的团队以及专注于发行方面的专业知识,来强化其游戏系列和产品线。他们还表示,随着工作室拆分以及自7月以来完成的各项措施(包括最近的裁员),重组计划已完成约四分之三。
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