刷到这条消息的时候,我第一反应是愣了一下——《电锯惊魂》又要拍新片了,而且这次导演换人了。狮门影业正式敲定,由迈克·P·尼尔森执导下一部《电锯惊魂》电影。对,就是拍过《致命弯道》重启版和《平安夜,杀人夜》的那位。
说实话,尼尔森这个名字放在恐怖片圈子里,算是正在往上走的那一挂。他不是那种一出手就家喻户晓的大导,但手上这几部片子,风格都挺冲的。狮门选他来接这个盘,多少有点"找个能拍狠活儿的人"的意思。
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编剧和制片阵容,才是真正的重头戏
导演定了,但这部片子真正让人多看两眼的是幕后名单。剧本由格雷戈里·魏德曼和杰夫·托克操刀,制片人一栏写着三个名字:温子仁、杰森·布鲁姆、雷·沃纳尔。
这三个名字摆在一起,懂行的老哥应该知道分量。温子仁和沃纳尔是《电锯惊魂》系列的原创者——最早那部,就是他俩先拍了一部让人不太舒服的短片,然后才把它扩成了一部低成本、但血腥程度拉满的长片。杰森·布鲁姆则是布伦屋的招牌,恐怖片领域的常客。
温子仁在拍完系列第三部之后,基本就从这个IP里抽身了,转头去拍了《潜伏》《招魂》,还有像《海王》这种体量的大片。但这次不一样——按照目前的消息,他在新一部里的参与度会明显更高,狮门显然是想把这个系列再往上抬一抬。
温子仁为什么选他?原话是这么说的
谈到为什么把导筒交给尼尔森,温子仁给了一段评价。他说,拍第一部《电锯惊魂》对他来说是一段决定性的经历,所以找一个能尊重那个世界的导演,是必须的事。在他看来,尼尔森有一种"生猛而独特"的电影表达,对这个类型有自己的一套想法,他相信尼尔森能给这个系列带来一些真正特别的东西。
尼尔森这边的回应也挺直接。他说,被邀请和温子仁一起在这个"扭曲的沙盒"里玩,简直是梦想成真。他还提到,魏德曼、托克和温子仁写了一个很疯的剧本,既带回了原版的那种悬疑感,又在探索一些新的、血腥的点子,而且这些点子和系列那种"残酷的道德标尺"融合得很好。最后他甩了一句:让游戏开始吧。
上一部的路,好像没走通
新片到底讲什么,目前还不清楚。这里有个背景值得说一下:《电锯惊魂10》其实给后续的前传电影留了口子,讲的是竖锯在死之前的故事。但据报道,创作上的分歧让这个方向卡住了。原本参与《电锯惊魂10》的几位主创,按理说会回归拍续集,结果后来都离开了这个系列。
所以现在的情况是,接下来这部大概率会是一个很不一样的东西。至于怎么个不一样法,官方没细说。
竖锯死了,但还得是他
有一个信息倒是被确认了。温子仁和沃纳尔今年早些时候对Bloody Disgusting表示,尽管竖锯在第三部里就已经死了,但他在下一部《电锯惊魂》电影里仍会扮演重要角色。
温子仁和沃纳尔的原话大意是:他们不打算透露太多,但他们不认为一部没有竖锯的《电锯惊魂》能成立,这是底线。他们想回到那种精神内核,回到他俩喜欢第一部的那种东西——也就是竖锯的哲学,以及是什么在驱动这个人。
这话听着挺有意思。一个死了好几部的角色,还得靠他撑场子,说明这个系列真正的招牌,从来不是那些机关,而是竖锯这个人本身。
顺带一提,游戏也在做了
除了电影,还有一部新的《电锯惊魂》游戏在开发中,来自Bloober Team。游戏名叫《Saw: Genesis》,是一款多人游戏:三名玩家必须从一系列致命的游戏中逃出来,而第四名玩家负责操控陷阱,想办法弄死这些受害者。
这个设定,怎么说呢,挺符合这个IP的调性。三个人跑,一个人设套,光是想想那个互相猜忌的场面,就已经有点窒息了。
所以现在能确定的是什么
- 下一部《电锯惊魂》电影导演已定:迈克·P·尼尔森
- 编剧:格雷戈里·魏德曼、杰夫·托克
- 制片:温子仁、杰森·布鲁姆、雷·沃纳尔
- 温子仁在新片中的参与度预计会明显高于前几部
- 竖锯仍会在新片中扮演重要角色,尽管他在第三部已死亡
- 《电锯惊魂10》原班主创已离开该系列,新片方向会有所不同
- 新游戏《Saw: Genesis》由 Bloober Team 开发,为四人多人玩法
至于这部新片最后会拍成什么样,现在谁也说不准。换导演、换创作班底、竖锯回归、温子仁加码——这几个变量叠在一起,可能是惊喜,也可能是又一次折腾。作为观众,能做的也就是等一个预告片,看看尼尔森手里那个"扭曲的沙盒",到底能玩出什么花样。
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