练级的快乐,应该是所有玩家都体验过的吧!
在很多年前,玩家们就都养成了练级的习惯。毕竟只要练级,就能提前拿到更棒的技能,就能提升自己的属性,面对强大的BOSS才能游刃有余。要是按照剧情一路走,完全不练级的话,虽然也一样可以玩,但几乎在每个阶段都被别人压着打,别提有多难受了。
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早年不少玩家玩《仙剑奇侠传》时,在十里坡就已经练成了“天师符法”,后期打林月如完全是吊打啊!当年玩仙剑奇侠传的时候,怕自己等级不高,出了迷宫,再回头再打一遍,估计很多人都干过吧!
但其实有更好的办法,不一定需要练级的。
《仙剑奇侠传》前期的法术和技能都不行,伤害都是极低的,天师符法一两百伤害,万剑诀两三百伤害,天剑三四百伤害。
看看如今的速通高手,都非常善于利用道具和武器。最初在十里坡多打蜜蜂,多拿几个蜂巢,然后在面对黑苗、林月如这些BOSS都比较简单。将所有的钱全都留下来买柳月刀,用来扔鬼将军比你什么中级魔法伤害高多了。
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后期拿到“醉仙望月步”和“天罡战气”之后,其他技能都无所谓了。最强的召唤术都是剧情学会的,和练级没有什么关系。
是啊!RPG游戏练级未必是最优的选择。而且你要是一味练级的话,就无法体验到游戏中给予的其他“好处”了。
《武林群侠传》应该是大家比较熟悉的游戏了吧!
相信绝大部分玩家和我一样,都是乞丐命吧!大多玩家在初入江湖之后,天天都在苦练功夫,要么就是打猎钓鱼提升硬功软功夫,对于人情世故方面一窍不通,也不愿意去和NPC交流,最终只能落得个悲惨结局。
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这游戏你将每一个技能技艺学到极致都能大有收获,偏偏练功最后将一事无成,因为师门给你的武功基本上都是垫底的。虽然后期有加强版的技能可以学,但威力也并非就是顶级的。
想要获得更多好的武学,还得去搞人情世故这一套。
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其实你进入游戏之后,只需要满足基本需求的打猎钓鱼挖矿就可以了,平时去酒馆喝喝酒就能认识很多贵人,酒鬼这里可以学成醉棍和醉拳这两种顶级武学。
还能遇到傅剑寒,成为知己之后,他会带你去杜康村。然后再认识一只猴子,会送你各种武学和神兵利器:修罗刀法、青冥剑法、齐天棍,以及可以永久增加内力的千年何首乌。你苦练多年,还不如结交朋友。
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其实属性的增加最好的方法就是打架,取得胜利之后就能增加。完全没有必要去练什么基本功啊!
最好用的武功则是仙音和棋叟两位的武功,学会了之后可以打全屏,前提是你得没事去找他们学习,并且拿到好感度。
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当然了,后期的《侠客风云传》中你要是勤练武功的话还是大有裨益的。前提是,你得选正确的武功。
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还记得在DOS时代,有一款名为《皇帝》的游戏。
当年多少玩家为了长远发展,一直都是勤政爱民,每天都是日理万机,要防止外敌入侵、防止被人行刺,没事还要加强方方面面的学习,闲暇之余还得炼丹提升能力。当然了,最好是少去后宫,抓紧时间多练练才艺,对于国家未来发展有很大帮助,皇帝个人魅力直接影响着贤臣名将的出现。
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但就是这样的明君,稍微有那么一个环节没顾上,很有可能在开局不久之后被叛军占领或者被暗杀,最惨的是吃了有毒的长生不老丹药死了。
搞笑的是,《皇帝》我的记录是登基后不出后宫,反而多活了两年。这找谁说理去!
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怪不得古代那么多昏君了,无为而治说不定也是明哲保身的一个方法啊!
搜集名臣,搜集名美女,然后没事翻翻牌子,动不动就一堆子嗣,太过瘾了吧!
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当然了,作为昏君的结果要么半路死掉,要么半路被灭国。但如果励精图治也死得快,反正都是死,那为何不先享受一下呢!
《侠盗猎车手》,提到这个名字估计年轻一代的小伙伴都感到很陌生了吧!
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在电脑游戏盛行的年代,《侠盗猎车手:罪恶都市》可是非常火爆的啊!这款游戏的自由度在当时几乎是没有其他游戏可以抗衡的。
这游戏没有练级的说法,游戏得按照剧情走,剧情越往后解锁的地图和功能就越多,获得的武器道具也就越多。
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搞笑的是,大部分玩家根本不知道这游戏还有剧情任务,只知道所有的人都可以揍,所有的车都可以抢。进入游戏之后直接开启“爽片”模式,白天到处烧杀抢掠,晚上在街头和美女偶遇,被警察追杀几条街,洗个车子之后就安全了。
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觉得还不过瘾就直接整一辆坦克,在闹市区肆意轰炸。
那个年代,很多人都是通过这游戏学习英文的。游戏中有大量的秘籍,即使是英语基础为零的玩家都能准确输入。
《天龙八部》,相信大家当年都在凑神装,以及辛苦修炼各种武学吧!
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最后发现是不是自己变强了依然是寸步难行呢?
游戏中大部分的武功都是垃圾废物,当然了也有可能是你不会搭配。游戏中那些属性毒(烈、蚀、寒、重、夺)最让人烦躁,明明打赢了,下一局开始毒都没有解。时间拖得越久,下场越惨,一点安全感都没有啊!
其实,你不需要学那么多花里胡哨的玩意。只需要多买点毒包子,基本上就一马平川了。
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在我们中了“烈”毒之后,我们吃的道具会被对手给吃掉。此时,你拿出毒包子吃下去再狠的对手也是直接死掉了。
因此,在打BOSS之前先不要急,直接野外找一些带有“烈属性”攻击的野怪,连续被攻击多次之后,再回去打BOSS。战局开始之后,什么技能都不要放,直接点击毒包子,运气好第一把就能让BOSS中毒而死。
《仙剑奇侠传2》中的九阴散也有异曲同工给之妙啊!即使是李逍遥和千叶也是直接秒杀
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《刀剑封魔录》买青龙符就行,还练什么级啊!
当年估计大家都是苦练级别,然后学会各种技能,再编辑连段打出超高hit爆出极品装备吧!将各种宝石进行融合,最后得到自己想要的装备。这就是常规打法,也是游戏的乐趣所在。
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但也有玩家不走寻常路线,直接购买大量的青龙符放在包里。多出城几次就能刷满。遇到那些比较硬的精英怪和BOSS,直接扔几个到它的脚下就行了。这玩意完全无视对手的防御和血量,即使是顶级BOSS也扛不住。
开阳,完全是无敌的,任何攻击都无效。但青龙符可以直接将其打成残血。后期拿到灭神枪之后,就可以杀死他了。
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青龙符将敌人的血槽完全清空后,我们再上去打出一套超长连段就能获得两次爆装备的机会,有可能拿到究极道具。
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《金庸群侠传》需要练级吗?似乎并不需要吧!
去金蛇岛,直接挥空练练野球拳就可以了,用不了多少时间就能到10级。
当然了,如果不想用野球拳的话,初期直接购买霹雳狂刀和霹雳刀法,其他武功学不学无所谓了吧!
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当年最初玩的时候,受到《神雕侠侣》的影响,认为金轮法王的《龙象波若功》很猛,游戏中的特效看上去也的确很轰动。但用了很久之后发现打得非常吃力,最终不得不放弃了。
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其实开局之后,找到张无忌拿到九阳神功基本上就可以躺赢了。前期的杂兵和BOSS都不禁打啊!
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
图片来自B站小黑与鹿鹿
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或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
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