游戏资料库 MobyGames 最近推出了一项功能,允许开发者认领此前未被列入的游戏署名。该功能目前处于 beta 阶段,完整版本计划于今年秋季发布。
据产品经理 Reece Denzel 在科隆游戏展期间接受 GamesIndustry.biz 采访时介绍,已有"数千名开发者"认领了他们在该服务上的页面,并解释了这一功能的运作方式。
![]()
Denzel 表示,页面上新增了一个认领按钮,作用是将用户账号与实际的公开页面关联起来。他强调,这不会赋予开发者编辑署名结构信息的权限。开发者可以编辑的是关于本人的一些细节,这些内容会被标注为来自该开发者的已验证来源。
为防止虚假认领,MobyGames 还引入了验证流程。其中一环是确认本人身份,由人工在后台完成。至于署名历史本身的处理方式,自 Atari 参与时期以来没有变化,也没有改变的计划。此外还有针对拼写错误或改名等情况的工作流。Denzel 表示,目标是让站上的信息"在人力所及范围内尽可能准确"。
署名信息通常来自游戏截图、片尾字幕,或公司用来列出项目贡献者的表格。但据 Denzel 透露,其中大量信息是"社区提供、社区验证"的。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.