文/梦里诗书
取材于晚唐归义军收复沙州的历史。《敦煌英雄》没有正面拍摄张议潮如何运筹帷幄、收复河西的历史,而是聚焦一支四人送信小队的求援,由此用小人物去展开这段往事,这个选择本身有创造力,但这部电影既没有讲好小队的历险,也没有真正让人共鸣的历史,如坐针毡全然没有逻辑的反派追杀,荒诞离谱的神话走向,嘲弄的是观众的智商。
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在我看来,《敦煌英雄》从本质上就不是一部历史片,只是一部借晚唐归义背景包装的魔幻公路冒险片。其对于安史之乱后河西沦陷、吐蕃苛政虐民、沙洲百姓隐忍求生、张议潮暗中蓄力、起兵光复故土的核心脉络一概浅尝辄止、模糊带过。它仅仅借用了“归义军”“沙洲复国”“千里赴唐求援”的历史外壳,掏空了所有的时代与精神内核,将厚重的晚唐乱世背景,沦为一场悬浮的闯关冒险舞台。
在我看来,电影所谓的小队设定可以放到任何同类型的公路片中,电影的主创是不动脑的,他做的只是把这样一个模板嵌套进了敦煌的背景中,这也直接导致影片的剧情逻辑彻底崩坏。片中的反派手握攻城主动权,却全程对主角们穷追不舍,无视主战场的战事推进。这种刻意制造冲突、为了冒险而强行追杀的设定,没有半点军事逻辑与战局常识,整部影片的戏剧冲突完全依靠主创的主观臆断强行支撑,一旦剥离这套强行制造对立的无脑追杀套路,整个故事便不成立、无以为继。
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叙事逻辑的错位,最终直接造成影片英雄内核的彻底偏移,让真实厚重的历史英雄,沦为虚无空洞的影视符号。主角们的冒险从头至尾都是在编剧可控的舒适圈里,但它承载不了历史上的归义军,“归义”二字所蕴含的静默而漫长的忠诚。公路冒险的紧张与归义军的历史悲壮之间,存在着本质的错位。影片越是把重心放在生存冒险上,就越是远离了那个真正打动人的历史内核,因此找援军也好,找所谓的伏火雷也罢,整个电影在我看来从中段就开始失去了灵魂。
电影到这里,我尚且觉得整个故事是散的,有些艺术加工,但还没有离谱烂到一无是处的地步,我也琢磨着电影要怎么去收尾,或是复刻历史中归义军自力更生、绝地自救的坚韧,或是依托反派的疏漏完成战局反转,或是让小人物用牺牲诠释平凡英雄的大义。但影片的最终结局,彻底打破了所有合理预期,将整部作品的荒诞感推向顶峰,这种类似《魔戒》里将亡灵大军输送过来的模式,以魔幻神迹的方式强行扭转战局,靠信念创造奇迹的唯心设定,着实让人目瞪口呆。这种不伦不类的魔幻结局,完全照搬西式奇幻的套路,硬生生给一段真实悲壮的中国历史史诗,套上了玄幻开挂的烂俗外壳,颇有当年《长城》架空乱编、水土不服的弊病。
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由此《敦煌英雄》的问题,已不是某一个环节的失误,而是整套创作理念的系统性错位。电影虽然能看出在服化道上下了功夫,但精良的工业外壳,完全撑不起跑偏离谱的创作构思。马伯庸擅长的“小人物、大历史”叙事配方,在之前的很多影视剧集中屡试不爽,但这套配方的核心,是小人物的真实鲜活、是历史背景的扎实落地、是个体命运与时代洪流的深度绑定。而在本片中,彻底跑偏的创作,让所有人物都失去了真实底色,他们的挣扎、坚守、牺牲不再贴合乱世家国的大义,只是服务于魔幻冒险剧情的工具人。
对于晚唐归义军这段可歌可泣、独一无二的悲壮史诗而言,平庸的改编尚且可惜,而这种本末倒置、胡编乱造的虚无英雄,辜负了敦煌,也远比平庸更令人反感。
个人评分:2
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