你有没有过这种经历:小时候看别人玩网游,眼馋得不行,回家就跟爸妈软磨硬泡,想借张信用卡去注册账号?Andrea Shearon 就干过这事。她后来成了游戏媒体 PC Gamer 的编辑,但把她真正拽进 MMO 世界的,不是什么大作,而是一款叫 Priston Tale 的老游戏。
在找到它之前,Andrea 也试过别的。小时候她在 RuneScape 和 Graal Online 里晃荡过一阵,但都没留住她。真正让她入坑的契机,是一次失败的"谈判"——她想说服妈妈把信用卡给她,好去玩 Final Fantasy 11。这场游说没成功,却意外把她推向了 Priston Tale。
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一个弓箭手,和一台跑不动的电脑
Priston Tale 的欧美版本在测试阶段停留了很多年。Andrea 的整个测试期,基本都是在卡顿里度过的——她用的是一块 4MB 的集成显卡,用她自己的话说,是"lagging to death",卡到怀疑人生。而在这个基础上,她还自认是游戏里最差的弓箭手。
她的角色叫 Rennyfuu,职业是 Archer。关于这个角色的"出生时间",素材里给出的范围是 2002 到 2006 年之间,没有更精确的日期。也就是说,这是一段相当久远的记忆了。
但真正有意思的不是她玩得多菜,而是她菜得很有存在感。
被成年人开帖吐槽的"小 menace"
Andrea 回忆里最鲜活的一段,是关于游戏里那个叫 Survive or Die 的玩法——一场对抗一波波怪物的大规模竞技场混战。她当时会跟比自己大一倍的成年人争论取胜策略。注意,是"争论",不是"请教"。
更离谱的是,她清楚地记得,在一个老粉丝论坛上,有一个帖子是专门用来吐槽她的。她自己的总结是:"I was a menace."——我就是个祸害。
这段经历放在今天看挺有意思。一个小孩,在一款测试多年的老 MMO 里,用着跑不动的配置,玩着最不擅长的职业,却能在竞技场里跟成年玩家吵战术,吵到对方专门开帖抱怨。这大概就是早期 MMO 社区的样子:人不多,圈子小,谁干了什么大家都记得。
游戏没了,角色还在吗?
后来 Priston Tale 逐渐没落,被卖给了 Suba Games。Andrea 说她比较确定这游戏到现在还活着。至于她当年建的那些角色,包括 Rennyfuu,她猜早就没了。
不过她偶尔还是会冒出回去看看的念头。不是要重新练级,也不是要找回什么,就是"go back for a visit"——回去逛一圈。
这种心情,玩过老网游的人大概都懂。你明知道账号可能已经清空,服务器可能已经合区,好友列表里全是灰色,但还是会想登进去看一眼。看一眼当年站过的那个主城,走一遍当年跑过的地图。
从最差弓箭手,到写了近十年游戏的人
Andrea 后来把游戏写成了职业。她做游戏报道将近十年,文章出现在 IGN、USA Today、Fanbyte、Destructoid 等媒体上,2025 年加入了 PC Gamer 团队。
她自己的偏好也挺明确:对老 RPG 有感情,只要游戏里有那种"我能治好他"的甜腻恋爱元素,她基本都愿意试试。每周的待办清单里,一定有一部分是 MMO 时间——在 Final Fantasy 14 里无止境地刷成就、打团本。除此之外,她常备几款生存建造游戏轮着玩,也喜欢在合作恐怖游戏里找点惊吓。
回头看,那个在 4MB 集显上卡到死、被成年人开帖吐槽的弓箭手 Rennyfuu,某种意义上算是她游戏生涯的起点。不是最风光的起点,但足够真实。
所以问题来了:你还记得自己第一个 MMO 角色叫什么吗?它现在还在吗?
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