“我觉得这么做甚至没有什么意义。”前R星开发者杰里米·哈特维克在Kiwi Talkz最新一期采访里,直接给《GTA 6》登陆Switch 2这件事泼了盆冷水。
他的理由很直接:受众对不上。哈特维克说,自己不确定《GTA 6》的受众和Switch玩家群体有多少重合。如果你是GTA粉丝,你大概会直接买一台能玩GTA的主机。
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“没必要费力做个缩水版”
哈特维克进一步反问:明知道大家都会为了你的游戏去买PS5,你还有必要费力做出一个体验很可能缩水的版本吗?毕竟游戏在上面的运行效果并不完全一样。他的结论是:没有必要。
这番话的背景是,《GTA 6》定于11月19日发售,首发平台仅有PS5和XBOX Series X|S。Switch 2并不在首发名单里。
Switch并非没有先例
不过,任天堂平台和GTA系列并非毫无交集。报道提到,先前《GTA 三部曲:最终版》就已登陆任天堂Switch平台,且贡献了“相当一部分”的销量。这说明Switch用户里,确实存在愿意为GTA买单的人。
但哈特维克显然认为,这部分销量不足以支撑为Switch 2单独适配《GTA 6》的成本和体验妥协。
他反而看好手机版
采访中,哈特维克还提出了一个颇为有趣的可能性:《GTA 6》甚至可以推出手机版。他的判断是,只要他们下决心去做,你就能在手机上玩《GTA 6》,因为这种技术已经存在,而且经过了验证。
一边是不看好Switch 2,一边是看好手机端。哈特维克的逻辑其实一致:玩家会在哪里,游戏就该去哪里,而不是反过来让游戏去迁就一个体验会打折的平台。
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