今天刷到一条消息,我盯着看了两遍:一款叫 Finding Polka 的游戏要上 Nintendo Switch 了。发行方是 Parco Games,开发方是日本工作室 Lidlocks。发售时间?两边都说"以后再公布"。
说实话,第一眼吸引我的不是"上Switch"这件事,而是它的画面——100% 用圆珠笔手绘。不是"手绘风格",是真的拿圆珠笔一笔一笔画出来的。每一棵树、每一条小路、每一个小细节,都是手工画的。
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先说清楚它是个什么游戏
Finding Polka 是一款手绘互动冒险游戏。核心体验是"一场温和的捉迷藏式旅程",你要找的是一只四条腿的伙伴。
故事是这样的:主角 Frendy 一直和他的狗 Jazz 过着安静的日子。有一天,他在镇上看到一只狗,长得和他童年时的伙伴 Polka 一模一样。他没法当作没看见,于是顺着这条线索追了下去,踏上一段"古怪又难忘"的旅程。
官方给的关键词是:希望、连接、以及不放弃你爱的人。
清单:这游戏到底有什么
- 100% 圆珠笔手绘——每一棵树、每一条路径、每一个微小细节都是手工绘制的
- 藏起来的东西——隐蔽的角落、奇怪的秘密、等着跟你打招呼的友善面孔
- 三种场景——热闹的城镇、安静的森林、波光粼粼的海岸线
- 小游戏——藏在各种意想不到的地方
- 没有传统对话——靠富有表现力的动画和讨喜的音效设计来讲故事
最后一条我觉得挺有意思。没有传统对话,意味着它不靠台词推进剧情,而是靠画面和声音。这种设计在独立游戏里不算新鲜,但配上圆珠笔手绘的质感,整体调性就出来了——它想让你"感受",而不是"读"。
Parco Games 手里还有几张牌
Finding Polka 是 Parco Games 发行阵容里的最新一款。同一批名单里还有 The Berlin Apartment、Constance 和 Antarctica Project。看得出来这家发行商在挑作品上有自己的偏好——不是那种一眼看上去就很"商业"的项目。
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Lidlocks 这边,官方用的词是"日本创意工作室"。关于这家工作室的其他信息,目前公开的不多。
吐槽时间:这个"以后再公布"有点磨人
说真的,现在公布上Switch、但不给发售日,已经成了行业标准操作。玩家看到消息的第一反应是"哦,要出了",第二反应是"那到底什么时候出"。
官方原话是:发售时间将在之后公布。翻译一下就是——现在别问,问就是等。
不过换个角度想,一款圆珠笔手绘的游戏,开发节奏大概率快不起来。每一帧都是手画的,这种工作量摆在那里。慢一点,可能反而是好事。
它适合谁
如果你喜欢那种节奏慢、画面有手工感、不靠打打杀杀推进的冒险游戏,这款值得放进愿望单。如果你玩游戏的习惯是"开局先看有没有战斗系统",那它可能不是你的菜。
目前能确定的信息就这些:上 Switch,Parco Games 发行,Lidlocks 开发,圆珠笔手绘,找一只叫 Polka 的狗,发售日待定。
等官方给出具体日期,我再来说一声。
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