兄弟们,《杀戮尖塔2》的更新动态整整消失了一个月。我一度以为Mega Crit是不是把玩家忘了,结果人家是去巴塞罗那度假了。
在最新一期的月度通讯"Neowsletter"里,开发团队交代了这一个月的去向:他们"造访了历史悠久的巴塞罗那,吃遍了所有tapas,走遍了所有高迪建筑,还在蜿蜒的哥特区里淘了些傻乎乎的小玩意儿"。看到这段我倒是没什么脾气——做游戏的能好好休息,游戏本身通常也会更好。更何况《杀戮尖塔2》上线以来的内容量,确实够团队晒晒太阳了。
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假期结束,Mega Crit表示已经"重新投入到大量秘密功能、游戏模式、内容、bug修复和体验优化的工作中"。注意这个措辞,是"重新投入",不是"即将上线"。
先说清楚:没有时间表
如果你点进来是想看下一个补丁什么时候上,那这篇可能要让你失望了。官方原话是:"虽然我们仍然无法给出下一个补丁的具体时间线或细节,但请放心,我们正在烹饪的东西很大,其中很多已经在内部积极测试了。"
翻译一下就是:东西在做,但别催。
这也解释了为什么这期通讯的料比往期少。团队自己也承认,能拿出来展示的内容没有前几期那么多。不过他们倒是把上线前的一个老栏目搬了回来——Spire Spotting,可以理解为"尖塔剪影竞猜"。
玩过前作或者关注过一代宣发的老玩家应该有印象:官方放出敌人剪影,社区玩家各显神通,猜这玩意儿到底是什么。当年这个环节是我个人最喜欢的部分之一,各种离谱脑洞比官方揭晓还有意思。
这次要猜的,是第二幕新区域的住户
官方在通讯里是这么铺垫的:"探险家们,距离我们上次请求你们协助研究已经过去很久了。半年前就在等待尖塔再次开门的那批人,这个任务对你们来说会很熟悉。"
然后重点来了:"我们的研究人员发现了尖塔中另一片仍被黑暗笼罩的区域。在全面探索之前,先摸清地形是明智的。而恰好,我们已经探测到了其中一位居民的剪影。"
关于这个剪影,官方给的信息量很少,但描述挺有意思:
- 体型:某种小型、漂浮、容易兴奋的生物
- 官方自评:"虽然这不是最科学的描述方式,但它看起来几乎……有点可爱"
- 所属区域:下一个交替幕(alternate act)
"几乎有点可爱"这个说法从Mega Crit嘴里说出来,我是不太信的。这游戏里长得可爱的东西,打起来通常都不太友好。
官方也提前打了预防针:"这个奇怪的尖塔区域可能还需要一段时间才会完全向我们展露,但在此期间我们至少能发现它的一些秘密。"
想参与竞猜的话,渠道和时间都在这
如果你手痒想猜一把,可以通过邮件或者《杀戮尖塔2》的Discord提交你的答案。截止时间是10月8日星期四。
这个时间点也基本暗示了:最好的那些猜测,加上官方的正式揭晓,大概率会出现在下一期Neowsletter里。到时候我们可能也会对第二幕新区域的整体基调有个更近的观察。
顺带回顾一下团队放假前透露过的进度:当时他们提到正在制作实验性模式、第二幕的交替区域,以及下一个加入阵容的角色。这次通讯里说的"秘密功能、游戏模式、内容",应该就是这些方向的延续,但具体是什么,官方一个字没多说。
说点实在的
作为一个从一代就开始爬塔的人,我对这种"我们做了很多但不能说"的通报心情挺复杂。一方面,团队愿意花一个月集体休息,说明项目节奏没有被外部压力推着走,这对成品质量是好事;另一方面,玩家等更新的耐心是有限的,尤其是《杀戮尖塔2》这种靠内容消耗速度说话的roguelike卡牌游戏。
不过Spire Spotting这个栏目回归,至少说明官方还愿意跟社区玩这种低成本的互动。剪影竞猜不需要公布任何实质内容,却能让玩家自己讨论起来,这招在宣发上确实划算。
至于那只"小型、漂浮、容易兴奋"的小东西到底是什么——我猜它会在你觉得自己这局稳了的时候,给你来点惊喜。10月8日之前,想猜的赶紧去提交。
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