Valve又推测试版了。这次是SteamOS 3.9.2,距离3.9进入测试通道没多久,补丁就跟着来了。说实话,看到这个版本号我第一反应是:修bug的速度倒是挺勤快,但有些东西还是没弄利索。
先给不想看长文的兄弟划个重点——这次更新主要干了三件事:修串流、修游戏兼容、给Legion Go 2加了点亮度控制。但注意,是"初步支持",不是"完整支持"。
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串流这块,终于不卡帧了
如果你是用Steam Machine串流玩游戏的老哥,之前可能遇到过一个挺离谱的问题:机器没接外接显示器的时候,开不了机,Steam里的游戏也跟着罢工。3.9.2把这个坑填了。
另外,从Steam Machine或者Steam Frame串流VR游戏时,帧率限制报错的问题也一并修了。还有个细节:之前开了VRR(可变刷新率)之后,"关闭帧率限制"这个开关会失灵,现在恢复了预期行为。
对串流党来说,这几个修复算是实打实的。毕竟串流最怕的就是莫名其妙卡一下、报个错,体验直接碎掉。
游戏兼容性:两个游戏被点名
更新日志里明确提到了两款游戏在英特尔Panther Lake处理器上跑不起来的问题,这次修了:
- 《微软飞行模拟》
- 《黑暗之魂3》
黑魂3跑不了这事,放谁身上都挺急的。不过要注意,这里说的是特定处理器平台上的运行问题,不是所有设备都中招。
至于Legion Go 2,这次加入了初步的亮度控制支持。划重点:初步。也就是说,能用,但别指望跟原生设备一样丝滑。
顺手修的一堆小毛病
3.9.2还处理了3.9预览版带进来的一些开源组件问题,以及几个用起来挺烦人的小bug:
- Steam Machine制造模式下偶尔会崩溃
- 部分语言在游戏模式里用不了触摸键盘
- 首次连接WiFi网络失败
- 部分无线设备从睡眠中恢复后,蓝牙会转到高延迟模式
这几个问题单拎出来都不算大,但凑在一起就是那种"用着用着突然来一下"的烦躁感。修了总比不修强。
3.9底子上的东西,顺便回顾一下
这次3.9.2是站在SteamOS 3.9的肩膀上的。3.9本身改动不小,包括:
- 更新了Arch Linux基础系统
- 桌面模式从Plasma 6.4.3升级到6.7.3
- Linux内核调整到7.2版本
3.9还修了Legion Go 2无法启动、桌面模式6小时左右系统崩溃的问题,并且给未来游戏模式里的帧生成提供了初步兼容支持。
说点实在的
Valve这波更新节奏挺规律,测试版一个接一个。修的东西也都是玩家实际会碰到的——串流报错、游戏跑不起来、蓝牙抽风。但Legion Go 2的亮度控制还停在"初步支持",说明离完善还有段路。
如果你是Steam Machine串流用户,或者手里有Legion Go 2,这个测试版可以关注一下。但测试版终归是测试版,主力机要不要升,自己掂量。
另外提一嘴,素材里还夹了一堆Steam相关动态和游戏发售日期,跟这次更新没啥关系,就不往里掺了。想看的兄弟自己去翻。
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