2006年发售的《塞尔达传说:黄昏公主》,最近被开发者 Game of Tobi 移植到了任天堂 New 3DS 掌机上。据科技媒体 TweakTown 报道,这个版本目前已经能在真机运行,并且可以打开裸眼 3D 效果。
这不是官方复刻,而是一次社区驱动的移植。Game of Tobi 借助社区反编译项目,把这款原本属于 NGC 和 Wii 平台的作品搬到了掌机屏幕里。对一台 2014 年上市的硬件来说,能跑动这样体量的 3D 动作游戏,本身就是个不小的动作。
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能跑,但还没跑顺
目前的移植版本并不完美。报道提到,游戏存在帧率下降和卡顿问题,部分场景还会出现类似纹理或资源动态加载的 Bug——林克移动时,环境中的部分纹理或素材会突然出现。换句话说,画面能出来,但稳定性还在打磨。
裸眼 3D 是 New 3DS 的标志性功能,这次移植把它重新激活了。对于一款 2006 年的游戏来说,能在掌机上以立体效果呈现,体验路径和当年的主机、WiiU 重置版都不一样。
先上 New 3DS,还是等 3DS
开发者当前只针对 New 3DS 进行移植。他正在公开征求意见,考虑是否先发布 New 3DS 版本,之后再推出 3DS 版。这个选择背后是硬件差异:New 3DS 的性能更强,老款 3DS 能不能扛住同样的负载,目前还没有答案。
从社区反编译到真机运行,再到公开征求发布节奏,这条路径在玩家自制移植里并不少见。眼下能确认的是:游戏能跑,3D 能开,卡顿和加载 Bug 还在。
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