如果给你一整颗月球,让你拿刷子把它涂满,你会先涂哪儿?
英国个人开发者 Quirky Duck Studios 在 9月29日 公布了一款叫 《Paint The Moon》 的新作,对应平台是 PC(Steam)。它干的事情非常直白:把整个月面一寸一寸涂上颜料。没有规定图案,没有"正确涂法",你选什么颜色、涂成什么样,全凭自己。
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开局只有一束光
游戏开始时,手上能用的工具只有一件——「PAINT BEAM」,一束直接照向月面的涂料光束。涂过的范围会换算成资金,钱再拿去升级工具。光束这条线上能强化的有两项:决定涂装范围的 「SIZE」,以及相当于照射速度的 「SPEED」。屏幕上方会显示整颗月球的涂装率,随着作业推进,这个数字一点点往上爬。
钱攒够了,新的涂装方式会陆续解锁。Steam 页面上能看到几件道具:把涂料像爆炸一样撒向大范围的 「BOMB」,向多个地点集中降下涂料的 「BARRAGE」,以及沿一条直线涂装的 「LANCE」。一开始只是一束光束,玩下去手段会越来越夸张。
颜色随便挑,涂成保龄球也行
用的颜色可以自由切换。红、橙、黄、绿、蓝、紫等多种颜色都备好了,你可以把月面按带状分区涂成不同颜色,也可以整颗染成单一色。素材里提到一种玩法:把整颗月球染成紫色,再画上黑色圆点,就能做成一颗保龄球的样子。也就是说,这游戏不只是拼效率,图案本身也是乐趣。
当一颗月球被涂到 100%,成品会被收进「收藏」里。涂完一颗,就换到下一颗月球,继续涂。除了自由涂装,游戏里还准备了带有不同目标和挑战的可选契约。游戏内会出现一间挂着 「UNIVERSAL PAINT LTD」 招牌的作业房间,里面陈列着一排排图案各异的月球。
做这款游戏的人,之前做过什么
Quirky Duck Studios 是英国的一个人开发者,对外提的理念是"不增加复杂度,去追求深度"。翻一下过往作品:2024年公开了不受任务束缚、自由生活的沙盒 RPG 《Forma》 的试玩版;2025年10月在 Steam 上线了组合魔法卡牌对战的 roguelite 卡牌游戏 《Stackmancy》。
目前还在开发中的,是与其他玩家构筑的 build 对战的异步对战 roguelike 《Aether League》。另外在 itch.io 上,也公开了增量游戏 《Breakfront》 的原型。跨着品类做作品,是这家个人开发者的常态。
为什么这题材让人有点上头
把"涂满一整颗星球"当成目标,听起来像是个玩笑,但它其实踩中了一类很具体的爽点:进度条永远在动。涂装率从 0% 爬到 100%,每一次升级都让数字涨得更快,这种反馈不需要剧情推动,自己就会往前跑。
- 目标明确:一颗月球,涂满为止
- 成长可见:SIZE 和 SPEED 直接改变作业效率
- 没有对错:颜色和图案完全自由
- 有下一颗:涂完就换月,还有可选契约
《Paint The Moon》预定登陆 PC(Steam)。想涂一颗自己的月亮,可以先加进愿望单。
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