昨天是《最后生还者》日。对顽皮狗来说,这是一年一度给自家招牌庆生的日子——按设定,这一天正是那个虚构病毒开始在全球扩散的纪念日。
今年的活动排得挺满:访谈、Cosplay、慈善直播,最后压轴的是系列总监尼尔·德鲁克曼的收尾发言。就是在这段收尾里,他给等消息的人扔了个不小的惊喜——不是一款,而是两款《最后生还者》相关项目正在推进,而且都会去"扩展这个系列的正史"。
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先说说为什么这事值得兴奋
《最后生还者》从2013年在PS3上首度亮相算起,到现在已经十三年。这十三年里,系列两部作品都挤进了史上评分最高那一档,粉丝盘子也越滚越大。2023年HBO把它的世界观搬上荧屏之后,这个IP算是彻底跨出了游戏圈。
但也正因为这样,过去一段时间里,担心它"要凉"的声音其实不少。理由摆出来还挺像那么回事:
- 《最后生还者 第二部》的结局收得相当决绝,故事像是画上了句号;
- 一款《最后生还者》多人游戏被取消;
- 顽皮狗把精力转向了《星际:异端先知》。
三条叠在一起,很多人就开始盘算:这个系列的日子是不是不多了。现在看,显然不是这么回事。
德鲁克曼到底说了什么
在发言里,德鲁克曼把之前的传闻往前推了一步,明确表示顽皮狗手上至少有两个新项目,故事"值得讲"。他在顽皮狗博客上的原话大意是这样的:
自从《Grounded II》之后,团队就一直在聊在《最后生还者》的世界里再讲更多故事的可能性。他确认,目前有几个非常让人兴奋的新项目,都还处在非常早期的阶段,所以这个时间点上没法多说。但他愿意透露一点:这两个项目都会把《最后生还者》的正史扩展到第一部和第二部之外。
他还提到,这个系列的世界对团队意义重大,如果没有真正想表达的东西,他们不会选择回来。他们认为这些故事值得被讲出来。
注意这里的措辞——"非常早期"。这意味着现在能拿到的信息量,基本也就到这儿了。没有发售日,没有平台,没有玩法,甚至连是单机还是别的形态都没说。想蹲实机演示的,可能还得再等等。
两款游戏之外,剧集那边也没停
游戏这边刚放出风声,影视那边其实一直在动。HBO在第二季取得不错反响之后,正在积极开发剧集第三季。也就是说,德鲁克曼这次的确认,让《最后生还者》在游戏和剧集两条线上都还有下文。
至于这两款新作具体是什么形态、什么时候能见到,目前都还包着。能确定的只有一件事:这个系列没有停在第二部那个结局上。
顺手补一下这个系列的基本盘
给不太熟的朋友垫两句背景。《最后生还者》由顽皮狗开发、索尼发行,类型是动作冒险,首作2013年6月14日发售,ESRB分级为M(成熟级,含血腥、强烈暴力、性主题、粗口)。在OpenCritic上,它的顶级媒体均分是94/100,媒体推荐率99%。初代支持在线多人,但《最后生还者 第一部》不支持跨平台联机。
这些数字放在那儿,也解释了为什么"还有没有新作"这个问题会被反复追问——盘子够大,等的人够多。
所以现在该怎么看这件事
坦白说,这次公布的信息量并不大:两个项目、早期阶段、扩展正史、故事值得讲。就这些。但它的意义在于方向——之前那些"系列要收摊"的猜测,被官方亲口否掉了。
对老玩家来说,这大概就是那种"先别急着下结论"的时刻。东西还在很前面,能做的就是等。但至少,等的东西是真实存在的。
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