GTA6的地图,终于有了官方层面的直接确认。据Game Informer报道,这张地图将被划分为6个主要区域,而此前已知的信息是,它的规模大约是GTA5地图的两倍。
六个区域,各自是什么
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根据报道,这六个主要区域分别是:
- Vice City(罪恶都市)
- Leonida Keys(莱昂尼达群岛)
- Grassivers
- Port Gellhorn(盖尔霍恩港)
- Ambrosia(安布罗西亚)
- Mount Kalaga National Park(卡拉加山国家公园)
这份名单里,Vice City是玩家最熟悉的名字,也是目前预告片和实机画面中被反复展示的核心地点。但报道明确指出,Vice City只是GTA6的起点——整个游戏覆盖的是虚构的Leonida州,范围要广得多。
地图大,不等于内容满
一个绕不开的问题是:地图上究竟有多少区域是真正"有东西可做"的?报道本身也提出了这个疑问——地图规模翻倍,并不意味着每一寸土地都塞满了任务、事件和可互动内容。这一点目前没有更多细节披露。
不过从已知信息看,六个区域的划分方式本身就透露出一种思路:不再把全部重心压在一座城市上,而是用城市、群岛、港口、国家公园等不同地貌,撑起一个州级别的开放世界。Vice City负责都市密度,Leonida Keys和Mount Kalaga National Park这类区域,则更可能承担野外和自然景观的部分。
目前能确认的,和还不能确认的
能确认的是:地图分为六大区域,规模约为GTA5的两倍,核心城市是Vice City,游戏舞台是虚构的Leonida州。不能确认的是:每个区域具体包含哪些玩法、地图的完整边界在哪里、以及"有内容可玩"的比例究竟有多高。
报道的结尾只有一句"More to follow",意味着后续还会有更多信息放出。对等了这么多年的玩家来说,这张地图从传闻变成一份可以逐条念出来的区域清单,本身就已经是个不小的进展。至于它最终能不能撑起"系列史上最大地图"这个名头,还得看接下来陆续公开的内容。
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